无双大乱斗!《上古3》战场解密
作者:发布/更改时间:2014-12-15 21:06
殿堂级ARPG手游《上古3》终于在万千期待中粉墨登场,而倍受期待的还要属独树一帜的MOBA式战场玩法,可谓本游戏的最大亮点!
许多玩家进入以后游戏后第一反映就是,这不就是DOTA、LOL之类的游戏的手游版么?确实战场设计和PK机制都是以风靡端游界的一批经典MOBA游戏为蓝本,但《上古3》作为一款无锁定有弹道的ARPG手游,杜绝简单的比拼属性,而是对玩家的操作技术与战场战术提出了要求,动作和策略完美融合才是《上古3》的目标。除了在战场中点对点厮杀,还要考虑补给点回血,击杀野外怪物获得BUG,甚至可能在击杀强大野外怪物后获得变身成怪物BOSS的特权并使用对应的特殊技能,绝地反击不是梦!
战场有上下两路,近战与远程兵种会组成兵线,向对方大本营进击,和MOBA游戏非常相像,多元化的策略元素使得战术组合异常丰富,传统的“带线硬推”,抱团后的激情突袭,犀利的偷袭Gank,在这里你都可以实现,紧张刺激绝不输传统MOBA游戏。
《上古3》采用ARPG中最受玩家喜欢的虚拟摇杆的操作模式,TV游戏化的操控,不仅上手简单,并且操作手感也十分赞。所以,如果你的小队在战场战术上处于非常不利的局面也别灰心,风骚的走位,华丽的连击,如果你是这样一个技术流,那么依靠强大的个人能力来为己方团队扳回劣势并最终逆转取胜也不是神话。
相信目前能够做到在ARPG手游中完美植入MOBA,并能够以0延迟实时展现激烈的格斗竞技的手游也就《上古3》一家了,什么你说你不信?敢不敢来亲自验证?