弟子基础
作者:发布/更改时间:2014-01-10 15:21
弟子品质
弟子品质从低到高依次以绿,蓝,紫,橙表示,品质越高,实力越强。
弟子等级
弟子可通过战斗获得经验升级,升级后弟子的攻、防、血皆会得到提升。
攻
影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防
影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血
影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速
影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。
弟子品质
弟子品质从低到高依次以绿,蓝,紫,橙表示,品质越高,实力越强。
弟子等级
弟子可通过战斗获得经验升级,升级后弟子的攻、防、血皆会得到提升。
攻
影响弟子普通攻击和技能攻击的伤害,攻越高,伤害越大。
防
影响弟子每次被攻击时受到的伤害,防越高,受到的伤害越少。
血
影响弟子每次战斗开始时的总血量,血越高,总血量越多。
速
影响弟子在战斗中的起手次数及次序,速越高,起手次数越多,次序越前。