Raven:掠夺者

《Raven:掠夺者》IMAX级史诗屠龙CG首曝

作者:发布/更改时间:2016-04-21 19:02

游戏全新多人实时团队屠龙副本正式亮相:恢弘屠龙战场、各色震撼巨龙、自由团队组合搭配,和真兄弟一起,玩转手机上的大场面史诗屠龙战!

【动作手游玩法新突破 全新多人实时屠龙】

对于许多游戏玩家,甚至许多有着英雄梦的人来说,“屠龙”永远是一个充满诱惑的词语:化身斗士,披坚执锐,屠灭象征着恐惧与力量的巨龙,是他们不灭的梦想。也正因如此,“屠龙战”在各种魔幻题材的游戏中一直是必不可少的元素,从掌机上的屠龙猎人、到主机上的屠龙战役、再到端游中层出不穷的巨龙BOSS副本,巨龙是魔幻游戏的重要主角之一。然而如今在动作手游中,敢于尝试将屠龙玩法纳入其中的却寥寥无几。恢弘的场景、拥有极高自由度的战斗过程、玩家对于战斗体验的苛刻要求、复杂多变的战场环境,这些成为众多手游难以跨越的门槛。即便勉力实现,技术与设计不足,很容易将宏大的屠龙战变成小屏幕上令人难堪的“爬虫之战”,让玩家心生不满。

《Raven:掠夺者》在游戏中引入屠龙战玩法,依靠的是游戏在画面表现和技术层面的全面进步。在《掠夺者》的屠龙战中,无论是庞大的巨龙、多变的场景、勇士的重甲都刻画的极为细腻。屠龙战时,玩家的视角会被适当压低,在面对各色巨龙时,角色与巨龙之间的体量差别,以及巨龙的嘶吼,让令人窒息的压迫感迎面扑来。

【主机级副本体验 多人实时挑战巨龙boss】

《Raven:掠夺者》并非首个在手游中尝试还原端游副本体验的手游,但之前各种动作手游在类似“屠龙副本”上的表现实在差强人意:实时组队难以实现,战场狭小,原本应该充满变数的战斗变成了数值比拼和站桩对抽,实在难称得上是大场面。

即将与玩家见面的《Raven:掠夺者》国服公测版本,完美还原端游BOSS战体验:高自由度的屠龙战场,让端游中的走位、站位、团队配合在手游中同样成为可能,战场策略性和变化性更强;既可以实时随机组队加入既有战场,也可以自主选择副本,创建房间,邀请好友并肩战斗!

【告别场景束缚 多场景自由战斗体验】

无论从战场内容的丰富程度,还是从战斗体验的多样性来说,《Raven:掠夺者》无疑都是现在手游中的佼佼者。一方面,游戏中的巨龙和战斗场景丰富多变:火属性的红龙降临城堡广场、雷电蓝龙突袭竞技场、地龙则在沙漠营地中神出鬼没,还有随实时团队副本推出的,现身炼狱的新巨龙“图班”。玩家要在不同的战场环境中与这些攻击方式各异、属性不同的巨龙BOSS战斗,后续游戏还将推出更多团队BOSS和战场环境。

《掠夺者》屠龙战场拥有极高的自由度,需要玩家充分发挥自己的想象力与创造力,团队成员之间密切配合,才能屠龙成功。在屠龙战中,闪避技能变得有短暂的CD,玩家需要谨慎使用,才能躲避巨龙的致命攻击;巨龙在场景中也是自由移动攻击,攻击方式复杂多变,各种范围攻击层出不穷,玩家不慎被击中便会倒地,严重者甚至会导致战斗失败;但是玩家也并非毫无胜算,巨龙的攻击有一定的先导和范围指示,玩家可以通过预判和走位躲避攻击,这些都需要游戏经验的积累和技巧的练习。

关于《Raven:掠夺者》

《Raven:掠夺者》是网易游戏重金代理,韩国Netmarble出品的大场面史诗动作手游,荣获G-Star“2015韩国游戏大奖”、2015年金翎奖“玩家最期待移动网络游戏”。电影级蓝光画质,革新武器决定技能设定,全方位自由动作体验,大场面多人实时屠龙战,《Raven:掠夺者》重新定义动作手游!4月15日国服App Store独家首发!动作就玩大场面!

【大包体有大世界】

极致的战斗表现力需要强劲的硬件性能:游戏下载包体约800M,解压安装(此过程不耗费流量)后需要2G存储空间,请在下载安装前预留出手机空间。

iPhone5以上设备, iOS6及以上系统版本;Android4.03及以上系统版本,1G及以上内存的设备,可帮助您获得更好的游戏体验。

《Raven:掠夺者》震撼屠龙CG曝光