魔法门之英雄无敌

测评《魔法门之英雄无敌:王朝》力扛经典大旗

作者:发布/更改时间:2019-08-08 18:46

育碧正版授权,龙图游戏开发的多兵种战争策略手游《魔法门之英雄无敌:王朝》最近开启了一次紧张的先锋测试,笔者有幸跟好基友第一时间参与了这一经典测试,对于游戏品质今天来客观的说道说道。

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魔法门系列的盛名不用多说,喜欢魔幻RPG游戏的都知道。《魔法门之英雄无敌:王朝》手游基本继承了英雄无敌的世界观背景设定,辅以3D建模的主城场景,玩家需引领群雄走上拯救之路,与恶魔势力一较高下。目前测试阶段开放的势力有圣堂和地下城两个种族势力,体验过程中除了感受经典的形象、场景,益智烧脑的战棋玩法让人印象深刻。整个体验下来,在风起云涌的乱世中,生存建设已经不易,更何况四处远征、抵抗魔鬼,烧脑排兵布阵!

不想当将军的不是好士兵!在《魔法门之英雄无敌:王朝》独特的战棋探索玩法中,身为领主的你,需要根据每一章节设定的上场兵力上限,根据敌方不同的单位、站位及时调整己方的兵种组合,并制定相应战术布阵。 “骗反击”、“贴身远程”、“集火秒杀”这都是常用手段,更有甚者穷尽毕生所学,度娘搜索排兵战术。过程烧脑,但是有时候逆风翻盘、以一敌百的爽快感还是无法替代的。

除了特色战棋布阵玩法,刚接触到游戏时,首先关注到这款游戏的画面音效表现不俗,漂亮得简直不像是游戏,妥妥是国际大片感。跟随剧情指引,一步步兴建宏伟的城市,收集金币、木材等资源,招募军队参与热血对战,入手相对比较简单,指引清晰,带的妹子也能很快领悟。

作为策略游戏的鼻祖,手游在经典城市建设、英雄培养、地图探索等玩法上做的还是比较到位,目前体验到的唯一困扰就是加盟问题,除了加不进去还有内容不够丰富的问题,如果不是测试阶段的大量扶持金币,估计正式成长资源如果跟不上会有点难度。

总的来说,《魔法门之英雄无敌:王朝》所有的玩法归根还是SLG游戏策略核心,资源竞争、势力扩张、领土争夺,很传统很公平也很经典。

整个测试感觉归纳成一句话:身累心也累,但是又痛并快乐着。