魔法门之英雄无敌

魔法门之英雄无敌不死亡者兵团强不强 亡灵墓园阵营兵种技能详解

作者:发布/更改时间:2017-07-12 16:15

       亡灵墓园阵营是魔法门之英雄无敌其中一个阵营,那么这个阵营厉不厉害呢,跟其他阵营相比有什么特点?下面就由8868小编给大家详细介绍各兵种的属性及特点吧。

  【骷髅战士:防】

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  骷髅战士兵团的定位是:免疫流血,反弹伤害,减少受到的远程伤害。

  骷髅战士兵团的技能有:

  骨刺:骷髅战士反弹所受到的伤害。

  钙化:骷髅战士生命值提高,并额外提高反伤几率。

  白骨身躯:骷髅战士免疫【流血】,并且受到射手兵团的伤害降低。

  大招是【骨盾】:骷髅战士兵团生命首次低于50%时,为自己施加骨盾,受到兵团伤害降低,持续15秒。

  建议摆放位置:高防御坦克,前排。

  【僵尸:防】

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  僵尸兵团的定位是:强力防御,散播瘟疫攻击周围敌人。

  僵尸兵团的技能有:

  感染:僵尸的毒气效果额外使目标攻击力降低,并且造成【减速】效果。

  炸裂:僵尸死亡时自爆,对较大范围内的敌方兵团造成每2秒一次,一共8秒的伤害,并且对【流血】目标伤害提高30%.

  腐肉屏障:僵尸兵团免伤提高,如果敌方处于【士气低落】状态,效果翻倍。

  大招是【毒气】:僵尸兵团对周围一定范围内所有敌人每两秒造成45.2伤害,对【流血】目标伤害提高30%.

  建议摆放位置:高防御,大招是AOE,并且带有DEBUFF,前排。

  【幽灵:魔】

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  幽灵兵团的定位是:沉默前方敌人,死亡沉默全场。

  幽灵兵团的技能有:

  惊悚化身:幽灵攻击力提高,每有一个己方兵团死亡,额外提高攻击力,持续整场战斗,最高叠加10层。

  厄运诅咒:幽灵兵团死亡时,对所有兵团造成【沉默】效果。

  无形:幽灵法术免伤提高,每次受到敌方法术伤害,回复英雄10魔法值。

  大招是【恐怖尖啸】:幽灵兵团开场后,第一次攻击对正前方极大范围内敌方兵团造成沉默效果,持续10秒。

  建议摆放位置:带有沉默的控制技能,建议放在第3排。

  【吸血鬼:突】

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  吸血鬼兵团的定位是:在血线优势时,造成额外的伤害。

  吸血鬼兵团的技能有:

  吸血:提高吸血鬼的吸血能力。

  膨胀:吸血鬼释放生命虹吸后,提高吸血效果,持续整场战斗,最多可叠加3层。

  吸血猎杀:如果目标当前生命值百分比低于自己,提高吸血鬼的攻击力。

  大招【生命虹吸】:吸血鬼兵团对较大范围内随机一个敌方兵团造成伤害,并吸取生命。

  建议摆放位置:拥有持续生存和输出能力,能自给自足的突击兵团,能突入敌方的前排

  【黑暗骑士:突】

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  黑暗骑士兵团的定位是:在血线优势时,造成额外的伤害。

  黑暗骑士兵团的技能有:

  死亡冲锋:如果目标兵团死亡,提高黑暗骑士的攻击力,持续整场战斗,最多可叠加10次。

  骑士技巧:提高黑暗骑士生命值,提高兵团免伤。

  恐怖镇压:提高黑暗骑士暴击值,暴击伤害提高100%.

  大招是【致命一击】:黑暗骑士兵团对当前攻击的兵团造成伤害,并在10秒内造成【士气低落】效果。

  建议摆放位置:从黑暗骑士兵团的技能中能看出,黑暗骑士兵团是一支高血量高防御高暴击高伤害的全能兵团,建议提升黑暗骑士的战斗力,然后将其放在最前排。

  【巫妖:魔】

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  巫妖兵团的定位是:召唤并加强骷髅,亡灵召唤打发核心兵团。

  巫妖兵团的技能有:

  毒云:巫妖每次攻击时,有一定概率对3个单位造成伤害,对【流血】的目标伤害提高30%.

  黑暗增幅:提高巫妖攻击力,每有一个己方墓园兵团上场,巫妖攻击距离额外提高50.

  骸骨祭祀:巫妖兵团上场提高己方骷髅战士、骨龙的生命值和攻击力。

  大招是【献祭】:如果目标单位死亡,巫妖一定概率召唤出一个骷髅战士。

  建议摆放位置:如果是用亡灵召唤打法,那巫妖是必须商场的兵团,建议放在最后一排,这样既能安全输出,又能给己方部队提供及时的援助。

  【骨龙:攻】

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  骨龙兵团的定位是:全场降低敌方防御,高效的突破敌人防御。

  骨龙兵团的技能有:

  碾压:骨龙每次攻击时,有一定概率对当前攻击兵团造成伤害,并赋予10秒的【沉默】。

  破甲:提高骨龙破防值,攻击【士气低落】的敌人时,效果翻倍。

  衰老:骨龙使敌方所有兵团的免伤降低。

  大招是【恐惧】:骨龙每隔一段时间,恐惧大范围内敌方兵团,造成【士气低落】状态,并在10秒内降低100%防御。

  建议摆放位置:具备强大的AOE能力,并且能攻击技能和大招能造成沉默、恐惧和士气低落效果,所以能直接攻击造成大量伤害和给敌方兵团及时带来负面效果的前排是骨龙应该在的位置。

  8868小编点评:以上就是不死兵团,亡灵墓园阵营个兵种的特点及技能解析,这个一个很全面的兵团,有防御,有输出,有消耗,有吸血,有辅助减防。