魔法门之英雄无敌

《魔法门之英雄无敌:王朝》×军武次位面走起

作者:发布/更改时间:2019-09-24 19:49

火力再强大的武器,也要在完整的作战体系下才能发挥作用(头图为动图)

如今,人们普遍认为解放军“患有火力不足恐惧症”。的确,从抗日战争起,直到抗美援朝结束,火力上的不足,始终是伴随着中国军队的一大“顽疾”。

▲“火力不足恐惧症”到晚期基本无药可救

不过,在今天看来,当年的一挺机枪,甚至是一门山炮,在现代军队装备体系中,不过是九牛一毛。对于当今一艘造价高昂的神盾舰而言,一挺机枪的成本不过就是“刷一层漆”的钱。当今任何一款高精尖武器的成本,都不知能抵得上当年多少枪支弹药。

▲机枪火力虽猛,但却不是万能武器(此处为动图)

那么,在物质条件优越、后勤保障得力的今天,军队为何不把火力凶猛的机关枪装备到每一位士兵的手中呢?让军队里的每一名士兵都成为机枪手难道不好吗?

单一武器难堪大用 重火力也需作战体系保护

应该看到的是,任何武器都有自己的使用特点,只有在特定的作战环境下,武器才能发挥出自身的作用。正是由于不同的武器有着不同的使用特点,武器间的相互配合就显得尤为重要。

▲装备全自动版FAL步枪的阿军照样被使用

半自动版FAL的英军打败

机枪的火力持续性虽然要强于步枪,但现实情况是,机枪从来没有取代过后者。如果只片面地强调武器的某一项特性,例如火力密度,那么重机枪、火箭炮绝对是火力输出上的王者,但为何在今天世界各国的军队中,还普遍装备着突击步枪、主战坦克和自行榴弹炮呢?

既然武器都有自己的特点,也就必然有其优缺点。要想发挥出武器的作战效能,就必须要在完整的作战体系下进行战斗。

▲国军重机枪阵地是当年日军炮兵的重点打击目标(此处为动图)

重机枪脱离作战体系的支撑,一样会成为敌人的猎物。抗战时期,中国军队的装备体系不完整,面对日军的进攻,重机枪一旦暴露位置,很快就将成为日军集火攻击的靶子。究其原因,就是当时的中国军队没有完整的武器装备体系。

日军武器装备的性能虽然谈不上精良,但其体系完整、分工合理。其步兵一旦遭遇顽固火力点,即便无法及时得到炮兵的火力支援,基层部队装备的掷弹筒,也能在重机枪的射程之外直接发起攻击。

▲日军的武器谈不上先进,但装备体系相对完整

面对步、坦、炮、航空兵协同一致的日军,中国军队处处被动。由于当时中国军队从迫击炮往上的每一级重火力几乎都是空白,在战场上也必然是有心杀敌,无力回天。

小到装备,大到军兵种,各元素和单位之间一旦失去有效的配合,装备多先进的武器,在敌人面前也可能变成一盘散沙。

密切协同攻其一点:“飞行大炮”瘫痪法军重炮阵地

了解二战史的朋友们一定都知道,德军当年之所以能够击败法国,主要是做到了两点:一是出敌不意,二是集中兵力攻其一点。

德军绕过马奇诺防线,从阿登山林地带突然发起进攻,让法军感到颇为吃惊,同时,由于德军集中了其全部10个装甲师中的7个,使坦克总数量本少于英法联军的德军,反而在关键地段上形成了兵力上的优势。

然而,有一点常被人们所忽视,那就是坦克虽然在快速穿插的过程中起到了关键性作用,但其并非是帮助德军取得战役胜利的唯一功臣。

▲德军能够取得胜利,并非是成功绕过了

马奇诺防线这么简单

(此处为动图)

当时的法军高层并没有我们想象中的那么蠢,法国之所以没有在这一地段部署重兵,是基于战前的基本判断。当时的法军总司令甘末林认为,崎岖的阿登山区难以通过,而即便穿越这片森林,还有默兹河这道天然屏障,河对岸就是法国坚固的色当要塞和各式重炮。

德军如果直接渡河,必然会遭到要塞火力的猛烈袭击。​因此,要想让自己的部队能够顺利渡河,就必须使用更为猛烈的火力来压制住对岸的重炮阵地。德军虽然也有大口径重炮,但法军认为,这些重型装备机动能力差,最快也要在先头装甲部队抵达河岸几天后才能赶到,而这个时间足以让英法联军将主力部队调集过来。

法军的判断完全正确,德军的重型火炮在山区行进的过程中确实遇到了困难,以至于根本无法发挥作用。然而令法军没有想到的是,德军手中竟还有一张王牌——“斯图卡”俯冲轰炸机。

▲“斯图卡”俯冲轰炸机有“空中大炮”之称

不过,13日晨,对岸的法军炮兵就已进入戒备状态,德军的每一个举动都招来了炮弹的打击。此时,德军的火炮还堵在阿登山区的道路上,步兵师则远远地落在后面,而为了不给当面之敌以喘息之机,尤其是避免英法联军主力做出反应,德军决定以装甲师内所辖的步兵部队在其航空兵支援下直接渡河,13日下午,行动终于开始。

德军出动大量飞机,以密集的编队发起突击。“斯图卡”俯冲轰炸机的连续突击,让法军炮兵完全沉默下来。很多俯冲轰炸机飞行员在弹药投掷完成后,依然做出俯冲动作,让法军炮兵分不出真假,纷纷趴在敌人躲避轰炸。

▲默兹河本是挡在德军面前的一条天然屏障

据德军回忆:对岸可怜的法国炮手们纷纷弃炮而逃,感觉没有什么力量能够再次将他们召回到炮位上来。由于航空兵的火力支援得力,德军甚至都没意识到自己是在没有任何炮火支援的情况下完成渡河的。

日落时,德军已控制了对岸的多处制高点。5月14日,古德里安的装甲军扩大了桥头阵地,并击退了法军的多次反击。到此时为止,法国败局基本已定,陆续上岸的德军装甲部队开始全力向法国纵深挺进。

▲突破色当之后的德军如入无人之境

德军在法国战役中的成功,不仅仅是由装甲部队取得的,多兵种密切配合在作战中起到了决定性作用。如果没有航空兵的及时支援,德军先头装甲部队在阿登山区的快速穿插将变得毫无意义。等后方的重炮赶来时,英法联军主力可能已经在对岸恭候。

由于支援得力,德军装甲部队的机动性才能在接下来的作战中发挥出来,否则,德军将重蹈一战的覆辙,丧失速战速决的机会。兵种协同在作战中体现出了重要作用,在游戏里,不同兵种间的相互协作同样重要。高度重视兵种搭配与阵型排布的《魔法门之英雄无敌:王朝》,在方格组成的战场上,将这一点体现得淋漓尽致,堪称完美。

丰富齐全的兵种,是《魔法门之英雄无敌:王朝》游戏最重要的特色之一。由于每个种族都拥有7种完全不同的兵种,由于不同的兵种有着完全不同的特殊技能,玩家可以根据不同兵种的属性来制定出不同的策略。

在游戏中,搭配组合也体现在英雄与部队的组合上。每个英雄都拥有一个主动技能和三个被动技能,而每个兵种拥有一个主动与一个被动技能。根据英雄定位的不同,可以组成针对不同情况的部队。

玩家可以利用地图中的障碍物,死守要道,阻挡对手的行军路线(注意千万不要和当年的法军一样,将一切希望都寄托在天然屏障上)。从而能够为靠后部署的远程兵种提供安全的输出环境,而远程兵种通过发挥其在射程上的优势,可以在一开局就对敌方造成减员。

高机动性兵种,诸如狮鹫、天使等,可以直接越过障碍物对对方防线进行打击(这一点与德国“斯图卡”俯冲轰炸机的功能颇为类似)。值得一提的是,狮鹫的主动技能可以使其飞出地图以外,对敌军后方实施毁灭性打击。

比较贴近现实的一点是,在行军过程中,你可以随时调整行军路线,做到声东击西的效果。

在通关远征探索之后,作为领主,玩家还要负责城建部分在这其中,一些建筑会直接关系到出征兵种的数量与强度有的则可以让你召唤新的英雄统帅部队。

升级某些建筑可以有效提升你的战力,同时,英雄的天赋部分与科技树的加点,也会间接影响到所属部队的质量。

在《魔法门之英雄无敌:王朝》中,远征探索几乎完美地还原了之前的玩法与画面表现。更重要的是,这部移动端作品十分符合当今的生活节奏,关卡流程碎片化时间的处理,很适合新老玩家随时随地玩上一局。

必须承认的是,《魔法门之英雄无敌:王朝》在战棋玩法上,非常忠实地还原了《英雄无敌》系列的特点。

当然,只有在游戏的实际操作中,你才能真正体验到经排兵布阵、兵种协同后取得作战胜利的快感。而你,将在《魔法门之英雄无敌:王朝》游戏中,体会到作战胜利的喜悦。