《泰坦联盟》巨人技能首曝 不同搭配展现不同效果
《泰坦联盟》是一款以“巨人”为题材的策略类手游,其中巨人是游戏中的一大核心玩法。
今天小编就为大家曝光一下巨人们拥有的技能效果。
在游戏中,每个巨人都有各自独有的技能,以及通用性技能。但是每场战斗中,玩家们只能选择带上几个技能,而不同的技能搭配将会影响着巨人主动技能的实际效果。
【山岭巨人 | Ridge Titan | 自然庇护者的后裔】
技能序列1:
地震波 [主]地震波:对周围敌方单位造成地属性伤害。需引导释放
[被]地震强化:当装备[地震波]时,增加技能有效范围
[被]吸血:当装备[地震波]时,使其造成伤害的一部分转化为自身血量
技能序列2:
愈合 [主]愈合:对周围己方单位进行治疗。需引导释放
[被]自然之触:当装备[愈合]时,增加技能有效范围
[被]净化:当装备[愈合]时,使其附带一定概率净化所有不良状态的效果
天赋序列1: [被]自然亲和:携带精灵兵种时,巨人和精灵每秒都会恢复血量
天赋序列2: [被]自然之魂:杀死或摧毁单位时,恢复自身血量
天赋序列3: [被]自然之心:受到地属性/自然属性攻击时,降低伤害
【冰霜巨人 | Frost Titan | 万物终结者的后裔】
技能序列1:
霜枪 [主]霜枪:对随机1个敌方单位造成高额冰霜伤害,优先选择战斗单位
[被]冻结:当装备[霜枪]时,使霜枪击中单位概率被冻结
[被]霜爆:当装备[霜枪]时,若霜枪杀死目标将发生爆炸,对范围内敌人造成伤害并概率冻结
技能序列2:
雪浪 [主]雪浪:对周围敌方造成冰霜伤害,附带击退效果
[被]严寒:当装备[雪浪]时,使其附带降低攻速效果
[被]千里冰封:当装备[雪浪]时,增加技能有效范围
天赋序列1: [被]冰霜之心:降低冰霜属性攻击造成的伤害
天赋序列2: [被]冰霜护盾:概率抵挡伤害
天赋序列3: [被]覆霜:降低敌方单位的攻击速度
【火焰巨人 | Fire Titan | 物质锻塑者的后裔】
技能序列1:
火球 [主]火球术:随机对1个敌方单位造成高额火焰伤害
[被]精密施法:当装备[火球术]时,概率连发多个火球
[被]炎爆:当装备[火球术]时,若火球杀死目标则会发生爆炸,使周围敌人受伤并附带灼烧
技能序列2:
火雨 [主]火雨:对周围敌方造成火焰伤害
[被]灼烧:当装备[火雨]时,使其附带灼烧效果
[被]火神:当装备[火雨]时,增加技能有效范围
天赋序列1: [被]献祭:对周围敌人造成持续火焰伤害
天赋序列2: [被]火焰之心:降低受到的火焰伤害
天赋序列3: [被]铸造亲和:携带矮人兵种时,巨人与矮人伤害提升
【钢铁巨人 (铠の巨人)| Metal Titan | 空间破坏者的后裔】
技能序列1:
怒击 [主]怒击:对当前目标造成巨额物理伤害
[被]霸道:当装备[怒击]时,概率造成双倍伤害并附带眩晕效果
[被]粉碎:当装备[怒击]时,使其附带溅射效果
技能序列2:
钢甲 [主]钢甲:提高自身生命值,但随后将持续减少生命值
[被]反弹:当装备[钢甲]时,使其状态下反弹部分伤害(不计钢铁之心效果)
[被]厚皮:当装备[钢甲]时,使其持续减少生命值的效果降低
天赋序列1: [被]机甲亲和:携带地精兵种时,巨人与地精增加生命值
天赋序列2: [被]傀儡炸弹:杀死敌人单位可召唤炸弹傀儡,爆炸造成范围伤害
天赋序列3: [被]钢铁之心:受到所有伤害降低
【雷霆巨人 | Thunder Titan | 秩序裁决者的后裔】
技能序列1:
雷鞭 [主]雷鞭:鞭挞前方直线区域造成雷电伤害
[被]三叉戟:当装备[雷鞭]时,提高其覆盖范围并提升伤害
[被]雷霆之怒:当装备[雷鞭]时,巨人受到伤害一定次数时,额外触发1次雷鞭
技能序列2:
雷罚 [主]雷罚:对范围内敌方血量最少单位施加巨额雷电伤害
[被]雷神:当装备[雷罚]时,使其有效范围增加
[被]秒杀:当装备[雷罚]时,若其杀死敌人则会一定概率立即触发1次雷罚
天赋序列1: [被]急速:巨人杀死或摧毁敌方单位时,提升攻击速度
天赋序列2: [被]雷电之心:降低受到雷电属性伤害
天赋序列3: [被]智慧亲和:携带人族兵种时,巨人与人族提升攻击速度
【深渊巨人 | Abyss Titan | 混乱吞噬者的后裔】
技能序列1:
黑风 [主]黑风:对前方扇形范围内敌方单位造成暗灭属性伤害
[被]虚弱:当装备[黑风]时,使受伤目标伤害能力降低
[被]地狱降临:当装备[黑风]时,被杀死目标会发生爆炸,使受伤目标丧失攻击能力
技能序列2:
召唤亡灵 [主]召唤亡灵:将周围一定范围内尸体唤醒为亡灵,为自己作战
[被]亡灵强化:当装备[召唤亡灵]时,使其召唤的亡灵血量提升
[被]亡灵大军:当装备[召唤亡灵]时,增加其有效范围
天赋序列1: [被]深渊之心:降低受到暗灭属性伤害
天赋序列2: [被]地狱重生:每场战斗首次被杀死时,可遗留一块黑石,一定时间后复活
天赋序列3: [被]吞噬:巨人每杀死一个单位,提升自身伤害