经商还是收税?《荣耀战国》据点经营收益分析
作者:发布/更改时间:2018-04-27 13:14
在纵横国战策略手游《荣耀战国》的列国模式中,玩家将以争夺据点为目标进行激烈的七国混战,而成功占领据点的玩家则可以通过长期经营获得大量金钱奖励。由于占领据点后可以选择建设贸易城镇或税收关卡两种建筑,是促进本国商队贸易还是对敌国商队课以重税?下面就让我们来具体分析一下这两种经营方式的优劣势吧!
激烈的列国混战 寻找盟友共守据点
《荣耀战国》的列国模式拥有按照战国真实势力划分制作的地图,每个国家的领土上都有大量可以占领的中立据点,玩家击败守卫就可以占领据点获得其中的收益。值得一提的是游戏中并没有严格按照国家划分据点,即便是秦国的玩家也完全可以跑到韩国攻占据点,所以列国中的战斗往往十分激烈。
在占领据点后玩家就可以开始准备防御工作了,除了派遣自己的武将进行驻守外,玩家还可以邀请本国同伴一起驻守据点,这样在攻打多人驻守的据点时,敌方玩家必须击败所有驻守人员才算占领成功。每个据点最多可以同时驻守3位同国玩家,所以想要让自己的财路变得更加安稳就去邀请好友一起经营吧!
不同的经营理念 扩大贸易还是设卡收税?
做好了防御工作接下里就要开始建设经营了,《荣耀战国》里的列国据点可以增建贸易城镇和税收关卡两种不同的经济建筑。拥有贸易城镇的据点可以和本国商队进行贸易,不仅有驻守收益,本国商队路过此处后还会增加结算收入,可以说是“一人建设,全国受益”的共享型建筑了。
相较于和气生财的贸易城镇,税收关卡的经营方式无疑更加霸道。顾名思义,税收关卡是通过向其他商队收取税收来获得收益的,不过这首先需要玩家指定征税国家,且同一时间只能向一个国家征税。税收关卡的收益没有贸易城镇稳定,税金的数量也会因商队规模而有所不同,但是这种经济制裁的手段却极具战略意义。
经商还是税收? 审时度势是关键
看完了上面的解释相信大家已经明白列国据点经营的思路了,那就是审时度势。你可以在需要种田发展时建立贸易城镇,当本国决定搞些大动作时再带起兵马抢占据点,改建税收关卡压制敌国发展。另外这里还有一条小技巧,就是当你附近本国玩家更多时建立贸易城镇,而外国玩家大量集中时建立税收关卡指定收税,就可以轻松获得更多收入哦!
激烈的列国混战 寻找盟友共守据点
《荣耀战国》的列国模式拥有按照战国真实势力划分制作的地图,每个国家的领土上都有大量可以占领的中立据点,玩家击败守卫就可以占领据点获得其中的收益。值得一提的是游戏中并没有严格按照国家划分据点,即便是秦国的玩家也完全可以跑到韩国攻占据点,所以列国中的战斗往往十分激烈。
在占领据点后玩家就可以开始准备防御工作了,除了派遣自己的武将进行驻守外,玩家还可以邀请本国同伴一起驻守据点,这样在攻打多人驻守的据点时,敌方玩家必须击败所有驻守人员才算占领成功。每个据点最多可以同时驻守3位同国玩家,所以想要让自己的财路变得更加安稳就去邀请好友一起经营吧!
不同的经营理念 扩大贸易还是设卡收税?
做好了防御工作接下里就要开始建设经营了,《荣耀战国》里的列国据点可以增建贸易城镇和税收关卡两种不同的经济建筑。拥有贸易城镇的据点可以和本国商队进行贸易,不仅有驻守收益,本国商队路过此处后还会增加结算收入,可以说是“一人建设,全国受益”的共享型建筑了。
相较于和气生财的贸易城镇,税收关卡的经营方式无疑更加霸道。顾名思义,税收关卡是通过向其他商队收取税收来获得收益的,不过这首先需要玩家指定征税国家,且同一时间只能向一个国家征税。税收关卡的收益没有贸易城镇稳定,税金的数量也会因商队规模而有所不同,但是这种经济制裁的手段却极具战略意义。
经商还是税收? 审时度势是关键
看完了上面的解释相信大家已经明白列国据点经营的思路了,那就是审时度势。你可以在需要种田发展时建立贸易城镇,当本国决定搞些大动作时再带起兵马抢占据点,改建税收关卡压制敌国发展。另外这里还有一条小技巧,就是当你附近本国玩家更多时建立贸易城镇,而外国玩家大量集中时建立税收关卡指定收税,就可以轻松获得更多收入哦!