剑魂之刃

剑魂之刃官网首曝评测视频 打击感点燃剑魂世界

作者:发布/更改时间:2014-06-10 22:58

剑魂之刃独家曝光视频评测,三大职业连击系统曝光。 超强打击感点燃属于你的剑魂世界。全新游戏评测带给你全新的视觉与全身感官。

游戏名称:《剑魂之刃》

游戏类型:FGT&ACT

设备容量:16G

评测机型:小米3

系统版本:安卓

分辨率:960x640

接入点:wifi

游戏印象:游戏画面炫丽多彩,运行流畅,玩法多样,打击感强烈。

游戏评估总分:45(每项1-10分,总分最高50分)

游戏画面:9分

游戏音效:8分

游戏战斗:10分

整体操作:8分

游戏特色:10分

【游戏画面】

游戏类型:横屏

在游戏场景部分:画面颜色绚丽多彩,细腻清晰。在细节处理上,包括近景、背景、人设等画质清晰,角色头发、表情的动感体现,草地、树林的阴影光效,武器技能的特技效果,可以看出开发者都下足了功夫。整体画面色系偏暖,视觉效果明亮但又不刺眼,色调搭配的很唯美,也很炫丽。与日韩格斗游戏的主题非常融合。背景的样式也恰到好处的与副本和任务相结合。比如挑战城外副本,那么背景有可能是连绵不断的山峰,也有可能是高大茂盛的森林。制作团队能把这些细节方面表现的足够精细和专业,从而也足以看出他们对这款游戏的重视程度和用心之处。

游戏人物部分:游戏中人物衣着颜色搭配都展现着各自职业的特点,整体造型设计与日韩动漫人物风格十分贴切。游戏中的NPC也不同以往游戏显得呆板和生硬,各自也有有各自的特点表现,包括人物衣服配饰的摆动以及头发的飘动,使游戏充满生机,增强游戏代入感。武器和动作特效的展现更具超强的打击感。使这款动作格斗游戏更加体现其核心内容以及与众不同之处。

游戏画面小结:不管是游戏人物衣着搭配还是游戏场景设计配色,都可以看出是用心制作。

 

【游戏音效】

游戏BGM采用富有激情、节奏感强烈的动感音效,让操作者能够感受到热血沸腾的强烈感觉。游戏中配合音乐的节奏,辅佐操作系统更加爽快和激烈。在对战音效上,根据人物的普攻和绝技都有分别的音效,无论是攻击还是被打,也都有不同的音效展现。在细节上,人物使用的武器不同,打击音效也有所不同。

游戏音乐小结:整体BGM激情而震撼,辅助格斗游戏更具打击感,在对战音效的区分上也别有用心,使游戏更具有代入感。

 

【游戏战斗】

游戏战斗部分:游戏战斗不同于其他格斗类游戏,采用无脑的技能按键以及定向操作,而是别出心裁的采用搓动屏幕来释放技能。比如先上后下的顺序搓动屏幕,游戏角色将根据操作跳起后释放空中特殊技能。由此也增加了格斗时的操控技巧和连击连续性,并增强了游戏的代入感和游戏节奏,告别以往格斗游戏的无脑操控。人物动作流畅,跑动以及打斗的动作都很炫丽,很生动。技能特效设计华丽,不同人物技能设计别具一格。整个战斗并非全部依托角色数值,还需要一定的操控技巧,连招的技能衔接上需要操作者更进一步的体验和研究,才能发现其中更大的乐趣。

游戏战斗小结:体验真正格斗意义上的格斗游戏带来的畅爽快感,流畅的技能配合和打击感强烈的技能衔接,炫酷连招让对手无计可施。

 

 

【整体操作】

整体游戏操作:游戏采用目前市面上并不常见的触屏搓动式操作,通过左半屏左右方向的搓动使角色可以进行移动。根据技能释放招式搓动右半屏,释放特殊技能和衔接技能,这种操作方式相对于无脑的固定虚拟键盘和技能按键,更加考验玩家的操作技巧,能够使玩家更真实的体验到格斗游戏的操控乐趣,整体的操作感让人有些欲罢不能的感觉。在交接任务方面,也只需要点击NPC头上的符号,就可以交接任务,获取奖励,对于玩家来说相当的便捷。

整体操作小结:告别无脑的固定按键操作,采用自主创新的分屏搓动式操作方式,使玩家在移动角色和释放技能中,享受无限乐趣。

 

 

【游戏特色】

竞技场:PK是格斗游戏的精华所在,也是体现一款格斗游戏好坏的核心标准,在《剑魂之刃》中,玩家每日都可以登陆竞技场挑战对手,无论胜负,都会获得相应的不同奖励,胜负并不单单依靠能力数据的优势,操作技巧也是胜负的关键之一。要记住,你的对手都不是菜鸟,系统分配的对手会与你的实力相当,战胜排名比你靠前的对手,你的排名也会相应提高,所以,要想取得竞技场排名榜的好名次,一定要选择好你的对手。

竞技场每天都会有10次免费的挑战机会,10次如果还没有激战过瘾,没关系,我们还可以通过消耗钻石获取额外的挑战机会。不过挑战完一次还会有一定的冷却时间,只有当冷却时间结束,才可以继续挑战。但是也可以通过消耗钻石来取消挑战竞技场的冷却时间。但并不是有钻石就可以万能了!使用钻石特权也是有一定限制的。相对于那些坑爹的游戏来说,《剑魂之刃》在这一点上还是比较体恤玩家的。

副本:游戏副本采用迷宫形式进行闯关,走错了也别灰心,总有意外的惊喜等着你,怪物和BOSS的设计和风格,更是超萌可爱,但千万不要被它们的外表所迷惑,它们的AI可是相当高,每个关卡最后都会有一个不容小觑的小BOSS。如果感觉自己的战力不错,可以尝试去挑战精英副本,在那里有机会掉落稀有的黄金装备。

技能:技能的种类之多是在手游中极少见到的,每个技能的进阶都会大幅提升战力,并且技能的形态与特效也会根据进阶等级提升,发生不一样的变化。每一个技能都有不同的作用,或者起手、或者衔接,这样的技能系统才能称为格斗游戏。

连击:无论是下副本还是PVP,连击都是克敌致胜的法宝。玩家可以根据每个职业不同的技能特点,运用相应的技能组合,释放超炫技能连招, 体验痛快淋漓的快感。游戏中每一个职业都具备上挑技能,操作方法也非常简单,在人物跑动起来后,进行攻击即可释放上挑技能。在连击中上挑即可以作为起手技、也可以作为衔接技,连续将对手击至浮空和硬直,使用其他嗜血技能造成大幅度伤害。

游戏特色总结:可以说这是一款标新立志的产品,游戏极具创新的操作模式,丰富多彩的技能组合,益智迷宫的任务副本,多方法多渠道的角色成长体系,还有让人热血沸腾的PVP模式和交互性极强的公会、好友、聊天系统,所有的一切,制作方都是本着玩家需求为出发点,用心进行设计和制作,这不仅仅是一款良心游戏,甚至说这是一款旷世大作也不为过。美中不足就是可选择的职业相对较少,目前游戏内可以看到还未开放的转职系统,希望制作方能够尽快推出新的职业以及新开放转职系统。

游戏总体体验总结

剑魂之刃是以微操控为核心的手游,以带动全身感官进行全方位体验的手游,凭借超强打击感带给玩家全新体验。剑魂之刃不仅保留传统手游的经典玩法,从基础上延伸出更多的元素,打造出独一无二的手游。无论是副本迷宫还是画质都大大吸引众多玩家,一系列的视觉特效加上功能的猛推,给予玩家全感官的体验。