剑魂之刃5月23日二次封测再引热潮
作者:发布/更改时间:2014-05-08 18:13
剑魂之刃一款跨时代的无限连击操作打造
横版超真实打击感的战斗
互动型 手游,根据
九游独家新闻报道,剑魂之刃将于5月23日开启二次删档测试,本次同样不开放充值,测试时间却大大增加到两周。首测火爆在线率让友友们迫不及待的想称霸游戏。
根据九游独家消息,剑魂之刃二次测试内容曝光:增加需要特别的元素以及完善游戏本身问题。下面是九游独家曝光的开发日志
大幅调整装备强化数值梯度,形成平滑升级曲线,添加一定的保值功能。
装备本体、强化材料、刻印材料等道具投放数值进行大幅调整,配合玩法进行不同渠道不同玩家的追求。
调整刻印前期的属性投放,平衡值域,添加最大值显示。
金币
猎魂和
钻石猎魂的紫魂和金魂产出优化,大幅降低玩家对金魂的获取难度。并将一键猎魂等功能改为免费开启。
宠物技能将和宠物品质、等级、技能等级挂钩。
全面调整各个玩法(普通副本、精英副本、
组队副本、守护副本、
竞技场等)的产出内容和难度,形成更清晰的目标追求和体验。
调整升级曲线和系统玩法开放
节奏,形成更平滑的游戏感受。
调整悬赏任务的机制,形成奖励梯度,去除一些高难度的任务内容。
新增单人和组队BOSS战,以及血战副本玩法。
适配优化,改善内存占用过大导致的闪退等问题。
完成大部分手机因为运行剑魂之刃而出现掉帧现象,修改原有游戏
角色培养系统的金币消耗等。在对于装备的强化属性做出大规模调整与优化。
友友们更多的开发日志将于剑魂之刃官网论坛显示,猛戳下面地址。
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