剑无生

《剑无生》评测:刀光剑影引领国产手游

作者:发布/更改时间:2014-10-09 15:19
提起国产单机手游,表现一向不尽如人意,快餐式的生产速度制造出了数量庞大且质量非常差的圈钱游戏,但是好的作品也不是没有,这里不得不说一下《战神之怒》和《影之刃》,而今又有一款由独立游戏开发者的心血之作横

提起国产单机手游,表现一向不尽如人意,快餐式的生产速度制造出了数量庞大且质量非常差的圈钱游戏,但是好的作品也不是没有,这里不得不说一下《战神之怒》和《影之刃》,而今又有一款由独立游戏开发者的心血之作横空出世,它就是禹石游戏倾力打造的3D动作——《剑无生》。

游戏画面:8.5/10分

初入游戏扑面而来的是一股浓郁的武侠曲风,与游戏的动作主题遥相呼应。本作采用虚幻3引擎打造,跟《无尽之剑》属一个引擎开发,不得不说,此种动作手游多多少少有点《无尽之剑》的影子,然而本作特别之处在于将关卡场景刻画的细致有佳,你可以欣赏山水之间的浩瀚明月,亦可以感受硝烟下的断壁残垣,其充满中国古风色彩的景色呈现恰到好处。值得一提的是每个过场动画均采用了漫画风的形式表现,紧凑的剧情配以些许逼真的音效生动营造了环环相扣的故事情节。

游戏操作:8.7/10分

《剑无生》中的人物无论是跑动或者打斗过程中,均未出现卡顿的现象,量体裁衣般的服装设计,也让我们感受到了一股正义凛然的侠义之风。拔剑、跳起、躲闪等特定动作表现的也十分流畅自如,并没有出现蹩脚的地方。当然了,映入眼帘的中国风也如古典园林一般,相信你也会在游戏中感受到战斗的快感。

虽然画线操作的游戏在移动平台较为多见,但是作为一款国产动作游戏融入这样的设定其实不算常见,并且小编一路感受下来,打击感和连击感也比较过瘾。随着游戏关卡的递进,我们也会掌握许多技能招式,通过划线和触摸两种操作,将会让我们轻松的打出各种华丽的连击。前期的新人教程手把手教你打出不同的触发技巧,不同的组合动作能输出很多炫酷的技能,非常炫酷,这一步一定不要随便就过,不然很多技能你不知道如何触发。

看似丰富的动作招式,操作起来却只有切水果那般简单,针对触摸屏的特性,移动、攻击、跳跃、闪避只需通过点击和划屏即可轻松完成,详细的教程引导和便捷的操控体验即便新人上手也并非难事。而加上此作攻击时的利剑出鞘和刀刀到肉的打击声效也营造得非常出色,游戏起来倍加流畅爽快,代入感十足。

基础设定:8.2/10分

人物养成作为一款单机动作游戏,游戏中收集和养成元素也是必不可少的,在作战过程中我们将会收集掉落的藏品,同时不一样的挑战任务,也会给玩家带来不一样的收获。此外,在游戏中还会触发潜在的道具,例如查看死去的家丁,你将会获得魂魄。

此类动作游戏必备的武器、换装、法术等系统也是一应俱全,近战和远程的自由切换方式可以的应付不同类型的敌人,灵活性更高。

总体评价:8.5/10分

这是一款为动作游戏爱好者量身定做的国产单机精品,由于没有防御系统,除了华丽的连招制敌外,玩家只能依靠灵活的走位和闪避来通关,因此对于不擅长此类游戏的玩家来说还是有着一定的上手门槛。但在普遍都以随波逐流的国游市场下,此类3D动作游戏的出现实为难得,颇为欣赏官方的那句:“我们的最大目标是制作属于中国人的三维动作游戏,希望有朝一日成为像白金工作室一样,为最高级的动作游戏体验而日夜奋斗!”正所谓态度犹在,国产不死,《剑无生》凭借它过硬的品质和爽快的打斗体验为国产手游市场带来了一抹亮色,这份凝结着开发者心血与梦想的诚意已然足够,也借此向国内所有正在从事独立游戏开发的团队致敬!

本作只在苹果appstore正版渠道上架,未来是否开发安卓版还是未知数,心急的玩家可以去appstore找找看。