《画江湖盟主》炁动乾坤轻松拿高分 高速子言队
本次炁动乾坤以墨夷末丑进行推拉行动条,再以子言定点制造伤害眩晕敌方以及弋痕夕的群体退条,最大的输出位置是神坠白虎,每次阵亡一名队友后白虎会打出成吨的伤害和控制。
主要侠岚有墨夷(九婴)、弋痕夕(烛龙)、少年末丑(周公)、子言(刑天)、天净沙(赤松子)、白虎神坠。
【敌方阵容分析】
敌方的的伤害来源较少,但由于敌方行动次数较多所以弋痕夕、子言、末丑、白虎都具有一定威胁性的;就控制效果来说,敌方的末丑、弋痕夕、子言可以退条,子言、白虎能够眩晕敌方;元炁等不考虑。
敌方阵容最大的难点在于每回合至少可以拉开玩家至少60%的行动条,并且由于墨夷携带了九婴元神、弋痕夕携带烛龙,玩家的回合数会少的可怜。搭配上子言的定点眩晕以及白虎的高伤害,玩家也许只能行动几回合就进入了敌方无限回合之中。对于这一类型行动回合多速度快的阵容,使用反击阵容可以打出较好的效果。
【限制条件】
玩家成员数保持在5个以上。(只允许阵亡一名队友)
对于一般阵容来说,因为敌方行动回合足够多以及可观的伤害使这个条件较难达到。但从另一个角度来说,使用终黎体系可以避免这个限制条件。
【应对方法】
弋痕夕的烛龙效果可以利用侠岚的炁盾或者青龙的防护罩进行抵挡,末丑和子言的大招也可以使用青龙防护罩进行抵挡,防止退条。由于白虎拥有队友阵亡后刷新技能cd的能力,能够在短时间内通过[添翼]打出大量的伤害与控制。由于敌方阵容推拉条侠岚运作,所以行动次数会明显多于我方,玩家可以利用反击阵容的特点进行反制。
其他的阵容除非可以一招直接秒杀敌方墨夷,要不然就会出现敌方无限回合的情况。
【阵容选择】
大佬阵容&常规阵容
少年终黎(金刚)+辛垣(赤松子)+钟葵(应龙)+碧婷(朱厌)+碧婷(朱厌)+玄武神坠
最短通过回合:60级难度;6~12回合
获得分数:34000左右
在敌方子言、末丑行动后,少年终黎辛垣在敌方弋痕夕释放大招前行动;终黎和辛垣均要释放大招,由于阵容中无其他侠岚可以佩戴赤松子,所以需要辛垣佩戴赤松子触发四件效果,辛垣在阵容中最重要的能力是通过反击普攻触发碧婷协战,以及解除友方的[不可行动]状态;没有钟葵的玩家可以使用应龙木易代替队伍的回复侠岚;玩家也可以减少一个碧婷的输出位置使辛垣转变为输出侠岚并添加一个回炁侠岚。
对战思路:利用敌方行动次数频繁的特点来叠加碧婷的被动,通过终黎的大招牵线配合应龙老奶奶进行生命回复;利用钟葵的反击以及开大后辛垣的反击触发碧婷进行反击打出溢出伤害;反击队伍不惧怕敌方行动回合频繁,越频繁的行动回合意味着更频繁的反击伤害;辛垣释放大招后可以在地方啊弋痕夕、末丑行动后反击多次,大概率解除队友身上的控制效果,同时钟葵的普攻同样可以起到解除队友身上负面状态的能力;神坠选择玄武,玄武被动的护盾可以一定程度保护终黎不承受过多的伤害,提高队伍容错率。
优点:玩家回合数少,积分获取高;操作简便;阵容元神好培养,入手相对简单;
缺点:无其他特别缺点。
非反击阵容
辗迟(郁垒)+文崎(朱厌)+乐羊(赤松子)+墨夷(白泽)+素荷+青龙神坠
最短通过回合:35级难度;18回合左右
获得分数:12000左右(低保)
利用墨夷进行拉条,使队伍行动快于敌方,青龙先于敌方行动时释放防御阵,可以抵挡住子言、末丑、弋痕夕的部分伤害,最大程度减少被退条的可能性;青龙后于子言行动时,子言会对攻击最高的辗迟释放大招击退行动条,使辗迟的行动延后;乐羊为敌方墨夷挂上傀儡,后由辗迟释放大招将墨夷直接击倒;文崎先于辗迟行动时,普攻一名非墨夷的敌方目标即可;文崎慢于辗迟行动时释放大招再带走敌方一名脆皮(弋痕夕或者子言);之后进行收割即可。
对战思路:将敌方的退拉条所带来的影响降至最低,使用辗迟的高额群体伤害+乐羊的傀儡增伤直接使九婴墨夷出局,之后利用文崎大招收割另一名敌方侠岚;需要注意的是乐羊的傀儡必须由辗迟打破,文崎的伤害不足以将墨夷斩杀;青龙的防御阵抵挡住敌方2~3次的退条,防止节奏被敌方打乱;最后依靠辗迟被动和文琦大招进行收割。
优点:最低难度的阵容;
缺点:无法打太高难度的副本,仅适用于40级难度。