每级道具店都会解锁更高等级的道具在装备界面中可以给每个武将装备1个道具。 在征讨编队的战斗中,每次战斗都会消耗1个装备的道具。 在竞技编队的战斗中,战斗不会消耗装备的道具。
交易规则玩家声望达到5000后才可以进行交易。 交易分为将魂交易和元宝交易出售中的武将无法做任何事情出售中的武将仍然会占据一个空闲武将位置,直到被其他玩家购买。 将魂交易交易手续费,卖方收到最终将魂为定价的85每次交易最低定价为30将魂。 元宝交易交易手续费,卖方收到
声望达到500后,可以创建或加入联盟。 有了联盟之后,就可以使用联盟秘策了。 使用不同的联盟秘策,会有不同的加成或收益。 贡献度越高,每天可以使用的联盟秘策上限则越高。 联盟等级越高,就越有可能刷出高品质的联盟秘策。
白色技能冲锋Lv1 骑兵的通常战法,造成普通攻击的125伤害冲锋Lv2 骑兵的通常战法,造成普通攻击的150伤害冲锋Lv3 骑兵的通常战法,造成普通攻击的175伤害冲锋Lv4 骑兵的通常战法,造成普通攻击的200伤害冲锋Lv5 骑兵的通常战法,造成普通攻击的225伤害横
出战武将显示征讨编队中的武将空闲武将保管武将使用后会变成空闲武将,空闲武将可以在游戏中的大部分功能中使用。 空闲武将的上限由主殿等级决定,主殿等级越高可以成为空闲武将的数量就越多。 保管武将除了在交易中获得的武将以外,所有新获得的武将都为保管武将。 保管武将无法在游戏
该武将的星级属性加成、官职属性加成会显示在武将卡上。 阵型奖励属性加成、道具属性加成和技能属性加成不显示在武将卡上。 武:普通攻击与武技伤害的强度 防:对普通攻击与武技伤害的防御力 敏:影响行动顺序,以及会心一击和闪避、命中的几率 智:造成计谋伤害的强度以及对
武将升级武将通过吞噬其他的武将进行升级,升级后属性和带兵量都会提升。 武将的品质越高,升级后提升越大,升级所需要的经验也越多。 被吞噬武将的品质越好、级别越高,可获得的经验值则越高。 武将的等级上限和星阶有关系1星武将等级上限为15级 2星武将等级上限为30级
普通模式游戏主线,每个关卡可以无数量限制挑战。 会产出各种品质的武将卡,也会掉落升星道具,几率相对于精英模式偏低。 精英模式普通模式通关后会开启相同城池的精英模式关卡,提供更高等级的挑战。每日挑战默认限制次数为3次,同样产出武将卡以及升星道具,几率比普通模式更高。 隐
图鉴里包含了游戏里所有的武将可以在图鉴里搜索武将和技能后续玩法里,点亮图鉴还会获得实力加成。
试炼规则在试炼当中可以挑战排名前面的玩家,验证自身实力、编队的强度。 挑战胜利后自身名次与被挑战玩家的名次对换排名前十名的玩家可以与前十名的任意一人挑战每次挑战胜利获得4000金币,失败获得2000金币。 每天挑战次数为10次,每天0点刷新。 累积连胜次数可获得额外奖