《妖精小镇》版本更新公告官方版
亲爱的大侠:
您好!经过了第一轮的封测,不少热心玩家向我们提出了宝贵的修改意见,对此我们深感谢意。我们现在诚挚邀请您参与《妖精小镇》手游的第二次封测,希望您在封测期间可以继续提出好的意见,继续支持《妖精小镇》!
本次测试,我们主要是基于上一次测试过程中玩家反馈回来的意见,结合游戏本身的特点,对部分系统、部分功能以及体验层面进行了改动,具体大改动如下:
【装备强化重做】
取消装备强化最高只能到9级的限制,改为最高可以强化到战队等级x2;降低了每次强化所需要的金钱;降低了每次强化所加成的属性;取消了强化成功率,改成了强化暴击率,可以概率暴击,强化2级或者3级。
【武器强化重做】
取消武器金币强化的功能,改为收集美食大陆上的武器成长材料,并将这些材料附入武器后,带来武器属性上的加成。吸收一定量的材料后,武器可以进化突破,进化仍然需要之前的美食。
【妖精颜色重做】
取消了妖精之间颜色的差异,所有妖精初始都是白色,初始星级1星-3星不等,最高都可以觉醒至7星;妖精颜色则和武器的颜色相关,即武器进化到蓝色、紫色,妖精对应变为蓝色、紫色。
【竞技场、掠夺重做】
将竞技场、掠夺最大上场人数增加至7人,方便大家排名布阵,钻研更多的套路。
【攻防血数值重做】
重新计算了攻防血的价值比例,修改了各个系统防御力加成过高的问题,让数值变得更加合理。
【充值、公会两大功能开放】
充值和公会两大功能全面开放,游戏的完整性大大增强。公会中公会副本和公会战将陆续为大家开放。
除了上述系统上的修改,还有一些功能上、体验上的优化,具体如下:
修正了分解装备,返还金币不对的问题;
修正了战队经验曲线不合理的问题;
修正了骑士队长、图腾等敌人站位靠后的问题;
修正了满星奖励奖励金币过少的问题;
修正了完成订单奖励金币过少的问题;
修正了御膳坊加成的属性,从防御改成了生命;
修正了瞬间完成餐厅升级所需钻石不合理的问题;
修正了好友间赠送体力后,可以反复领取的问题;
取消完成订单奖励宝箱的设计;
取消了妖精灵魂碎片可以出售的设计;
增加了私聊功能,可以向其它玩家发起私密聊天;
增加了集市收集金币的速率以及最大上限;
增加了掠夺、幸运水车、充实的一天几个日常任务;
增加了一键取消妖精界面的红点提示的功能;
增加了TIPS功能,在合云加载的时候,随机出现一些小TIPS提示玩家有关游戏中的一些细节;
增加了龙宫秘藏功能,玩家可以在龙宫深处探索出绝世稀有的强力妖精;
增加了换头像功能,玩家可以在个人信息界面,将头像更换为任意一个已经拥有的妖精的头像;
增加了“吃经验药水”、“餐厅升级”、“试炼洞窟次数及开启规则”、“幸运水车”、“公会”这几部分的引导;
增加了幸运水车、食神塔、幻化炉、布告栏等系统的红点功能;
其它的一些bug修复以及功能改进。
最后,感谢您对《妖精小镇》手游的支持,预祝您在封测期间中,游戏愉快,武运昌隆!