悟空别走开

《妖精小镇》版本更新公告官方版

作者:发布/更改时间:2016-03-31 18:00

亲爱大侠

您好经过了第一轮的封测,不少热心玩家向我们提出了宝贵的修改意见,对此我们深感谢意。我们现在诚挚邀请您参与妖精小镇手游的第二次封测,希望封测期间可以继续提出好的意见,继续支持《妖精小镇》

本次测试我们主要是基于上一次测试过程中玩家反馈回来的意见,结合游戏本身的特点部分系统、部分功能以及体验层面进行了改动,具体大改动如下:

【装备强化重做】

取消装备强化最高只能到9的限制,改为最高可以强化到战队等级x2降低了每次强化所需要的金钱;降低了每次强化所加成的属性;取消了强化成功率,改成了强化暴击率,可以概率暴击,强化2或者3

【武器强化重做】

取消武器金币强化的功能,改为收集美食大陆上的武器成长材料并将这些材料附入武器后,带来武器属性上的加成。吸收一定量的材料后,武器可以进化突破,进化仍然需要之前的美食

【妖精颜色重做

取消了妖精之间颜色的差异所有妖精初始都是白色,初始星级1-3不等,最高都可以觉醒7妖精颜色则和武器的颜色相关,即武器进化到蓝色、紫色,妖精对应变为蓝色、紫色。

【竞技场、掠夺重做

竞技场掠夺最大上场人数增加至7方便大家排名布阵,钻研更多的套路。

【攻防血数值重做】

重新计算攻防血的价值比例,修改各个系统防御力加成过高的问题,让数值变得更加合理

【充值、公会两大功能开放

充值和公会两大功能全面开放,游戏的完整性大大增强。公会中公会副本和公会战将陆续为大家开放。

除了上述系统上的修改,还有一些功能上体验上的优化具体如下:

修正了分解装备,返还金币不对的问题

修正了战队经验曲线不合理的问题;

修正了骑士队长、图腾等敌人站位靠后的问题;

修正了满星奖励奖励金币过少的问题;

修正了完成订单奖励金币过少的问题;

修正了御膳加成的属性,从防御改成生命

修正了瞬间完成餐厅升级所需钻石不合理的问题;

修正了好友间赠送体力后,可以反复领取的问题;

取消完成订单奖励宝箱的设计;

取消了妖精灵魂碎片可以出售的设计;

增加私聊功能,可以向其它玩家发起私密聊天;

增加了集市收集金币的速率以及最大上限;

增加了掠夺、幸运水车充实的一天个日常任务;

增加了一键取消妖精界面的红点提示的功能;

增加TIPS功能,在合云加载的时候,随机出现一些小TIPS提示玩家有关游戏中的一些细节

增加了龙宫秘藏功能,玩家可以在龙宫深处探索出绝世稀有的强力妖精

增加了换头像功能玩家可以在个人信息界面,头像更换为任意一个已经拥有的妖精的头像

增加经验药水餐厅升级试炼洞窟次数及开启规则幸运水车公会这几部分引导;

增加了幸运水车、食神塔幻化炉布告栏等系统的红点功能

其它的一些bug修复以及功能改进。

最后,感谢您对《妖精小镇》手游的支持,预祝您在封测期间,游戏愉快,武运昌隆!