武极天下

终结单机推图 《武极天下》手游与副本说bye

作者:发布/更改时间:2015-02-03 19:46

从端游到页游再到手游,传统MMORPG游戏PVE玩法会占有很大一部分戏份,而PVE玩法却以副本玩法最为经典,但手游目前的副本玩法均以单机推图为主,毫无技术、玩法、互动可言。

《武极天下》手游将彻底摒弃这些桎梏玩家行为的无聊设定,打造无副本玩法,并融入更多互动竞技元素,让你踏上更具激情的秘境探险之旅。

手游推图模式桎梏,副本玩法单调

传统MMORPG手游副本成为游戏的主要玩法,但手游的副本却与端游的副本差别较大,一般会以单机推图的方式设计,当玩家进入副本之后,跟副本的中的怪物进行几轮战斗,最终BOSS跳出来,再跟BOSS挑战一轮,OK,整个副本结束了,再继续下一个副本推图。

这种无聊的副本推图玩法,每天都在重复相同的事情,毫无新鲜感而言,但为了经验、装备和材料,又不得不去推副本,副本打到想吐的感觉。

不仅如此,目前的手游为了控制产出,都会加上体力值和次数限制,不仅副本玩法比较单调,而且想通过推副本快速获得经验、装备和材料的话,还会受到体力的限制,因此副本在玩法上桎梏非常严重。

创新无副本玩法,不做单机玩法

传统的手游副本玩法与单机游戏并无差异,副本完全成为一种摆设,所以《武极天下》取消副本玩法,用更好玩,更有拓展空间的秘境探险玩法来增加游戏乐趣。

《武极天下》无处不在的秘籍探险,不仅融合了传统端游较刺激的BOSS挑战,还将PVP争夺玩法加入。

PVP与PVE相结合,融入更多互动元素,《武极天下》手游取缔传统单机副本设定,是不是游戏起来会更有激情呢?

与小说高度一致,秘境玩法更激情

正如《武极天下》小说描述一样,主角林铭为追求武学极致,不断探险各大秘境,不停挑战各大势力,最终一步步走向巅峰。

而《武极天下》手游的玩家会跟小说主角一样,不断探险各大秘境,秘境中不仅会遭遇更强大的BOSS,还遇到不同战力的玩家,与他们激情厮杀。

《武极天下》终结无聊的推图玩法,将更多互动和PK元素融入到秘境战斗中,无限的激情体验尽在武极天下。

《武极天下》手游的十大破茧特色玩法内容:

破茧之一:无商城——不卖装备、经验、宝石,不卖任何改变数值的道具

破茧之二:忠于原著——技能、装备、玩法全来源于小说

破茧之三:全球统一大服——苹果、安卓手机互通,百万人同在一服

破茧之四:装备无等级限制——一套装备用到老,告别坑爹的每10级换装

破茧之五:无副本无体力限制——摒弃单机似的副本,告别花钱买体力

破茧之六:无职业限定——一个角色体验所有职业

破茧之七:30V30全即时可操控战斗——不再只当观众看“动画”,全即时可操控的顶尖战斗体验

破茧之八:内置拍卖平台——装备道具能买卖,做真正的手机网游

破茧之九:超魔兽殿堂级的音乐——告别电子合成音,90人交响乐团创作的原声大碟

破茧之十:2DMMO首创4层地图模式——斜45度视角2DMMORPG全球首创多层地图

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