武极天下手游真元石修炼系统详细介绍讲解
作者:发布/更改时间:2015-11-30 19:59
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浑然天成的“小说式”玩法脉络
考虑到游戏中众多爬塔、秘境、团队作战等重度玩法可能带来的疲劳,首款无商城手游《武极天下》也将加入部分调动玩家互动性的休闲玩法。比如最新加入的“真元石修炼”,在为玩家带来丰厚经验加成的同时,需在小范围固定区域完成。一方面“呼吸吐纳”的新奇玩法带来了极强的小说代入感。另一方面,陌生玩家将聚集共同修炼,互相调侃、互动之间结成亲密的朋友,又或者随手点开附近的摊位,知悉时下的市场价格并购买心仪道具。如此,《武极天下》在问世之初便抓住了“平衡游戏生态”这一特性并据此强化了游戏中的交互环境,推出了大量需要队友、陌生人间合作互动并充满趣味性的任务活动,将真正实现”微型社会”构想。
小说、游戏完美呼应 武极不只有无商城
如何构建一个完整的世界,是我们在立项之初最大的困惑。首先,我们需要一个平衡、公平的大环境,由此《武极天下》手游“无商城”、“全球大服”、“内置交易所”等跌破众人眼镜的玩法破茧而出,颇有些“初生牛犊不怕虎”,历经两轮测试、登顶各大媒体榜首的架势使之被冠以“年度黑马大作”称号。其次,对于武极世界的填充显得更为重要,还原小说保证了游戏世界观的完整,封神塔、玲珑塔、巫神塔、秘境奇遇、摆摊交易,众多以原著为模型,加之玩家所喜的30V30全即时操作战斗、个人PVP、组团GVG等强交互、重PK元素,今后极致之作《武极天下》的代名词绝不只有“无商城”一个。
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