武极天下玩家对宗门系统畅想分享
作者:发布/更改时间:2015-09-14 21:16
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武极天下玩家对宗门系统畅想分享,宗门里面有什么?首先那些所谓加属性的科技树,每个宗门所加的属性都是比如,科技属性建设有四个属性加成选择,而宗门只能建设进化其中两个或三个属性。而不是每个宗门都学全了!一但退宗门,属性效果消失。达到过一定贡献才有属性加成。
把几个技能拉进去宗门里面学,通过建设藏经阁,等级进化等都得经过藏经阁,学习要扣一点点贡献跟金币跟元宝。宗门外的人也可以学习,但要交给宗门百分之五到30的抽成设定。具体开发商看着优化。把几个技能取江湖武功秘籍的名字放在野外boss身上,让玩家通过挑战获得武林秘籍习得,35级可以挑战,boss在战斗中会变换三种职业战斗,攻击克制的职业时会吸血回血,所以最好组队挑战,有点难度,50级左右才能单挑得动。
宗门称号,有一点点属性加成。比如,杀人王,杀別的宗门人数最多的,同一个被杀者一天只能算两次累计,防刷。宗门称号随宗门发展,属性轻微递增。每个称号每天一个,有效期两天。称号,还有战力王,秘境王,等等十大王。其它的自己想去。此处省去几万字。
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