武极天下宗门系统的一些猜想及建议
作者:发布/更改时间:2015-10-10 20:42
今天小编带大家一起来了解一下武极天下宗门系统的一些猜想及建议,希望可以对一些好奇的玩家有所帮助,下面就跟随小编一起来看看!
武极天下宗门系统的一些猜想及建议,宗门:开放公会战。胜利宗门和战败宗门都能有些奖励。设置一些讨伐令,摧毁令,掠夺令,免战牌之类的道具,有讨伐令才能攻打另一个宗门。有摧毁令才能摧毁对方的宗门。最低摧毁至一级,掠夺令,免战牌顾名思义。
掠夺令就是可以掠夺他人宗门一些资产,当然也是需要给敌对宗门发下掠夺令并且战胜对方才可以掠夺成功!免战牌可以保持宗门多久不受攻打。另外,新建宗门可以有多长的保护期作为发展实力所用。此类道具。可以在某某地图几率掉落。此类道具可由宗门成员捐献给宗门,捐献一个多少多少贡献你们看着办!
另外,应该开设各大地图给各大宗门占领,胜者为王。每周或每天各大地图更新宗门占领战。每个地图有它的特产,比如不定数量的雷灵,药水,金币或者其他。宗门占领的所在地图还可以得到那地图一部分的税收。以及玩家进入秘境所消耗金币的一小部分。各大地图都应该有个独有秘境,只有地图所占领的公会成员可以进入,每天限时多少。里面不必出装备。出点道具比一般的秘境多一点点就可以了。比如,雷灵,金币,五行等等。
还有,宗门可以结盟,比如甲宗门和乙宗门结盟,甲攻占地图的时候乙宗门可以去帮忙。地图所产出道具由结盟双方共同商议分配。甲宗门讨伐,掠夺,摧毁别的宗门,或者被之的时候,乙宗门都可以帮忙。所得到的道具同样是双方宗门商议分配。一个宗门能结盟的数量,你们自己看着办。
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