当你的心情为小说主角一次次绝处逢生所起伏,当你开始艳羡一代王者惊才绝艳的人生,以同名小说为蓝本改编的手游《武极天下》带来了全新的契机。在“无商城”、“全球大服”的平衡环境下,玩家将一一体验主角林铭的奇遇经历。其中最受期待的当属大世界秘境“神梦空间”,怪物光环互相影响、职业搭配的人
微软雅黑 全自动战斗,或者无关痛痒的点一下技能,在多数手游里,这个过程就支撑起了整场“战斗”操作不重要,不用大量练习技能的搭配组合,不用花时间研究微操和风骚的走位。当手游向着操作简单化、自动化的道路狂奔时,你难道不觉得无趣乏味吗?全球首款无商城手游《武极天下》却逆流而上,不
全自动战斗,或者无关痛痒的点一下技能,在多数手游里,这个过程就支撑起了整场“战斗”操作不重要,不用大量练习技能的搭配组合,不用花时间研究微操和风骚的走位。当手游向着操作简单化、自动化的道路狂奔时,你难道不觉得无趣乏味吗?全球首款无商城手游《武极天下》却逆流而上,不仅以“全球大服”
经历了点卡收费、道具收费两大网游商业模式洗礼后,开创第三代商业模式的无商城手游《武极天下》继开放“交易所”之后,在新版本中将增加“摆摊”功能,为求满足玩家进一步体验真实社会的交易环境,人人都能赚钱。随着十月彩蛋测试将至, 摆摊功能的具体细节也呼之欲出,无需摊位费、夜间独享低税率、
微软雅黑, 经历了点卡收费、道具收费两大网游商业模式洗礼后,开创第三代商业模式的无商城手游《武极天下》继开放“交易所”之后,在新版本中将增加“摆摊”功能,为求满足玩家进一步体验真实社会的交易环境,人人都能赚钱。随着十月彩蛋测试将至, 摆摊功能的具体细节也呼之欲出,无需摊位费
这个9月,本该是承载期待与激情的一季,闭关近2个月的首款无商城手游《武极天下》终于迎来了又一次新生,我们的心情也如十月怀胎将临盆,激动不已。但在月初第一次内部测试后,玩法设计细节处的问题一一暴露,诸如新玩法缺乏特色与交互、战斗过程枯燥、用户体验的种种细节问题,以及总监制纪学锋和制
微软雅黑这个9月,本该是承载期待与激情的一季,闭关近2个月的首款无商城手游《武极天下》终于迎来了又一次新生,我们的心情也如十月怀胎将临盆,激动不已。但在月初第一次内部测试后,玩法设计细节处的问题一一暴露,诸如新玩法缺乏特色与交互、战斗过程枯燥、用户体验的种种细节问题,以及总监制纪
微软雅黑 自古以来宝藏都是获得财富的捷径,成为了人们探索冒险的驱动力。小说中,林铭解骨蛟筋兽偶得魔方、血色荒原智取梵天龙根、神凰秘境斩获古凤之血。而在游戏中,以“无商城”、“全球大服”创新模式还原原著完整世界观后,《武极天下》再创“多探索”秘境, 不仅成为玩家组队协作、团队
微软雅黑自古以来宝藏都是获得财富的捷径,成为了人们探索冒险的驱动力。小说中,林铭解骨蛟筋兽偶得魔方、血色荒原智取梵天龙根、神凰秘境斩获古凤之血。而在游戏中,以“无商城”、“全球大服”创新模式还原原著完整世界观后,《武极天下》再创“多探索”秘境, 不仅成为玩家组队协作、团队配合重要