玩家对武侠逃杀类游戏《江湖求生》的玩后感以及建议
从《绝地求生》的出现,给游戏界带来了一款新的游戏模式,枪战大逃杀类型的游戏,这种类型的游戏在近几年可以说是大火了,吃鸡也成了全国热潮。各大游戏公司出的吃鸡类手游也是层出不穷。
之前有一款也是武侠类的逃杀类型的游戏《武侠乂》在PC端也是大火的一塌糊涂。最近一款《江湖求生》也是走进了人们的视线,该公司同时研发了PC端和手游端,电脑上的已经上线,手游也经过了几次测试,估计距离正式上线已经不远。
官方给的游戏的简历中写的游戏特点:
一、武侠战斗 瞬息万变,手势画招代入强
二、内力比拼 狭路相逢,内力深厚勇者胜
三、见招拆招 屏息凝神,格挡反击全方位
四、载具轻功 驭马驾车,壁虎游墙梯云纵
五、武器多样 刀枪剑棍,折枝飞镖小石子
六、素装武侠 粗布麻衣,问鼎江湖凭实力
让我们来看一下拿到测试资格的玩家的评价和建议吧
1、单个招式出招都挺帅的,但是人物小碎步的后退动作真的太丑了,我见过最丑的没有之一;
2、打坐的时候视角不能动,容易被偷袭,高手打坐的时候也是能眼观四路耳听八方不是?
3、战斗,目前的战斗真的挺无趣的,基本上是看谁先手,然后对方就被连到死,尤其是在墙角等场景,被打的无论怎么挣扎出招还是防御,几乎都是没用的,然后整场下来,看不到你来我往的打架,这点和流星比起来差太远了,格挡的动作起势慢,基本上轮不到你格挡的机会;
4、暂时我还没搞懂人物锁定机制,就是我面对几个人的时候,我不知道我打的是哪个,二技能是冲刺,有时候就冲向了不是我想打的人;
5、走在水里没水声;无可破坏的地图
6、其他穿模,卡死,贴图错误等问题就不说了
还有一些玩家希望加入新的玩法
1 埋伏 暗杀
方式: 草丛 树上 屋梁 屋顶 隐蔽角落
任务: 要实现 埋伏暗杀 必须配合任务模式,否则很难能有埋伏暗杀的机会任务可以是 发现宝藏,和npc 对话 等等到达任务地点可以先埋伏,偷袭后来的玩家,也可以偷袭正在做任务的玩家
效果:暗杀的 伤害效果,根据你打击的部位,无论用兵器还是暗器,伤害根据你瞄准和击中的部位相关,和对手的血量状态也相关,如果对手非满血,击中颈部以上,可以一击倒地关键就是把握玩家静态实际,偷袭移动中的玩家,致命伤害会降低很多
3 丰富武侠的战斗特色
暗器毒性合成,受到毒性暗器,会持续缓慢掉血,除了绑扎救治,吃回血药,必须需要找解药服用才能彻底治愈
不同种类的武功秘籍,空手派 武器派 暗器派 毒药派等等,空手只能近身吗,别忘了武侠还有各种气功,气功还能 隔山打牛,隔着墙体还能伤害对手,
易容术,还没哪个武侠游戏融入易容术吧,习得易容术(以道具方式),你可以冒充对方队友,如你有机会可以一路冒充对方队友并并肩作战,到最后才露出真面目,当然你必须有机会暗中观察对手团队,然后等待易容队员落单,或杀掉后冒充,或直接冒充,到时出现2个同名队员,到底谁真谁假,只有PK才知道,是不是很有乐趣~
虽然武侠不能枪弹,但是 火药 可是我们古人的四大发明,所以火药弹和烟雾弹还是可以有的,投掷火药不仅能攻击玩家,还可以对建筑造成破环,比如你发现梁上和屋顶的敌人,你可投掷火药破环房屋,造成敌人的大量伤害~
虽然武侠不能有枪械倍镜 爆头,但是简易望远镜还是可以有的,可发现和侦察远处对手
4 丰富的野怪, 野兽 家禽 昆虫,武侠相关的动物都能有,刷野可以掉落相关物品,用于合成道具
5 丰富的载具,武侠中的载具设计也只有马和马车了吧,有野生可驯服的,有驿站租赁的,马的品种也丰富多样
6 丰富的NPC人物,不是所有的地点场所都是人物空空,
比如有普通的村庄,有盗匪的部落,有途中的镖车,当然也会有 凄凉的废城
每个npc人物都和玩家有简单的互动(冒泡的言语和简单的配音),
武器 道具 秘籍的获取除了靠捡,更多的通过和NPC的互动获取(更加真实)