我是掌门

《我是掌门》十星致命一击斩杀效果如何

作者:发布/更改时间:2019-04-23 17:35

超级好玩的《我是掌门》,要开服啦!而且迎来了无量噩梦挑战玩法,更有装备升阶玩法助力群侠战力飙升,而这些似乎并不是诸位大侠所关注的热点。

新侠客来袭,神秘侠客携斩杀神技来战江湖,而斩杀技能到底有多强,又能否担当为神技,且让我们一探究竟。

主动技能:天地同寿

武当绝学,损己伤敌,取与敌人同归于尽之意,作用目标敌方血量最少侠客,造成95%武力+75%内力+一定的技能等级伤害。同时减少自身当前8%的气血,根据自己减少的气血对敌人造成双倍伤害,当敌方血量少于30%时触发致命一击效果。

致命一击:当目标血量低于一定值时,击中目标后可触发致命一击效果,直接斩杀目标。

致命一击后可忽略效果:化解、免疫、护盾、反弹。

致命一击后可触发效果:闭气神功(触发一次死亡效果),复活(触发复活效果)。

被动技能1

被动技能1,作用目标敌方内力最高,可为自身增加一定的武力属性,同时普攻有65%机率触发内伤,使敌方内力全失,持续2回合。

此技能虽无致命一击效果那般霸道,但65%机率触发内伤的作用,依旧不容小觑,不仅具有一定机率控制敌方内力型攻击侠客输出能力,如果命中了敌方治疗侠客,更能起到逆转战局的作用。

被动技能2

被动技能2,作用目标我方血量最少的侠客,可为自身增加一定的内力。同时当我方侠客受到攻击并血量少于30%时,自动释放技能(回复内力160%的气血,并解除目标负面状态),可释放3次。

当我们侠客受到致命打击时,作为强力攻击侠客的蒙古郡主更能担当起治疗侠客的职能,为我方侠客回复大量的血量,并解除目标的负面状态,此技能可为我方侠客的生存内力提供了保障,同时释放技能时无怒气消耗,也摆脱了技能CD、技能怒气的限制,当为一个不可多得神技。

神技致命一击斩杀威慑,被动机率内伤对敌方内力型侠客产生一定控制,更有被动治疗净化技能护佑我方侠客,治疗与攻击集一身的女中豪杰。在群侠齐聚的乱斗江湖,蒙古郡主又会发挥怎样的团队作用呢,且让我们拭目以待!