《大神归来》职业介绍
六大主角介绍
《大神归来》目前开放六大初始主角供玩家选择,按照一定的职业特性进行的划分,本专题就为大家详细介绍一下。
1. 剑气近:神秘剑修一脉葬剑渊当代剑冠,以剑入道,有着超乎寻常的破坏力。
1.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:飞炎流火
星级:5星
耗气:2
冷却:6
范围:敌方全体
类型:法术伤害+流血dot+减益性debuff
描述:给对方全体:造成法术强度相关的伤害(弟子每升2级,伤害提升1%);在3回合内,每回合损失“自身法术强度*0.15”点生命(无视免伤效果);攻击降低“自身法术强度*0.15”点,持续2回合。
技能分析:
1)给敌方全体造成法术伤害,弟子等级升2级,伤害提升1%,这个伤害效果当主角法强高一些的时候,是很好的压低对方全体血线的方法。
2)dot效果,也是全体的。dot效果因为无视免伤,其实就是真实伤害,持续3回合,这个性价比非常高。
3)攻击降低的debuff,虽然只是持续2回合,但是因为效果也是全体的,所以能很大的提升场上弟子们的生存能力。
1.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。初始血量:800
初始攻击:87
初始防御:65
初始法强:66
初始敏捷:47
初始穿透:0
初始暴击:0
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
1.3分析总结:从属性上可以看出,这个主角的法强占比非常高,配合他的天赋技能,在前期有巨大的推图优势,中后如果拿到好的自带单体法术伤害的法宝,这个弟子可以打出超高的爆发。总之,优点就是输出无脑(只要堆法强即可),缺点就是后期增长有限,特别是碰到一些法抗(法术免伤)高的BOSS会显得很无力。
2. 巫战:融合了古巫族与古魔族的血脉,天生就拥有铜墙铁壁般的体质和高超的战斗技巧。
2.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:九劫涅槃
星级:5星
耗气:1
冷却:6
范围:单体(自身)
类型:增益性buff+减益性debuff
描述:10回合内,自身损失5%的防御转化为8倍攻击,法术强度提升20%,暴击提升10%。
技能分析:
1)持续10回合,因为冷却6回合,因此这个buff效果有重叠的机会,这个相当重要。
2)自身损失5%的防御,转换成8倍攻击,相当于把自身40%的防御转成攻击力,因此防御对这个主角来说是一个收益极高的属性。
3)法强+20%,让他同时具有不俗的法术伤害。暴击+10%,这个游戏中暴击属性的来源非常少,这个算是一个非常不错的加成了。
2.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。初始血量:867
初始攻击:93
初始防御:80
初始法强:50
初始敏捷:50
初始穿透:0
初始暴击:0
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
2.3 分析总结:从属性上可以看出,这个主角的属性并没有什么特别突出的地方(除了攻击高一些)。但是,大家如果仔细看他的天赋技能,就会发现原来这个主角的逆天之处在于把防御转成攻击,而且转换效果达到40%,这点可以看出他的普通伤害将会相当可怕。如果再给他配一些暴击的饰品和灵宝,那中后期几乎就是一件人形大杀器啊。唯一的缺点就是前期会比别人难一些,但是输出平稳,本身的天赋技能都是一个养成点,对大多数喜欢逐步养成的玩家来说,绝对值得入手。
3. 一禅:古佛门两禅寺杰出弟子,曾立下佛门大愿,一世悟一禅。
3.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:金刚怒目
星级:5星
耗气:1
冷却:10
范围:单体(自身)
类型:增益性buff
描述:本场战斗,自身暴击提升5%,额外增加“自身暴击率*自身法术强度*1.2”点攻击。
技能分析:
1)持续全场,10冷却,意味着每过10回合,就可以再放一次,效果是叠加的哦。
2)+5%暴击,这个主角就是靠暴击干活的,别小看这5%哦,对他来说就是一个爆发因素。
3)最后这个加成就厉害了,“自身暴击*法强*1.2”,假设暴击30%,法强500,那么他这个技能一放就能白白得到0.3*500*1.2=180点攻击力。暴击越高、法强越高,收益就越大。
3.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。初始血量:833
初始攻击:107
初始防御:65
初始法强:50
初始敏捷:50
初始穿透:0
初始暴击:5%
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
3.3 分析总结:嗯,这个主角稍微复杂一些,又是暴击、又是法强,是不是搞的有点乱了?且听小编细细道来。其实说到底,这货就是传说中的看脸吃饭的家伙。想暴击(只有普攻能暴击,暴击伤害倍数是2倍),看暴击率。想提升攻击,嗯,还是看暴击率。这个主角最最主要的属性,归根结底就是暴击率。只要你把他的暴击率提的高高的,那么你就会发现,只要脸不太黑,他的伤害绝对是碾压全场,就这么简单。因此拿到这个主角的玩家朋友,只要记住把加暴击、主加攻击的装备给他就没错了。当然有个非常重要的技巧,大家一定要看【在他释放天赋技能前,一定要让他把各种加暴击、加法强的buff吃满】。
4. 梦溪:神秘剑修一脉葬剑渊杰出弟子,天生剑体,更以上古入梦之法悟得术法逆转之无上神通。
4.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:化虚返神
星级:5星
耗气:1
冷却:8
范围:单体(自身)
类型:增益性buff+减益性debuff
描述:2回合内,牺牲50%的攻击,使自身法术强度提升“损失的攻击*0.8”点。
技能分析:
1)牺牲50%攻击,提升“损失攻击的80%”。相当于把40%的攻击转成法强。
2)持续2回合,说明你有一次机会利用这些提升上来的法强。其实就是每8回合,释放技能,狠狠的闪对方的脸。
3)这个天赋最大的优点就是让你在释放技能的时候,有机会充分利用原本对技能伤害没有什么用的攻击属性。
4.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。初始血量:800
初始攻击:87
初始防御:65
初始法强:66
初始敏捷:47
初始穿透:0
初始暴击:0
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
4.3 分析总结:嗯,其实这个主角的初始属性跟第一个主角【剑气近】差不多,都是往法术强度方面发展的。差别还是在于天赋技能这块,这个主角会把自身的攻击转换成法强,比例算起来有40%。因为这个游戏的设定,攻击力造成的是普通伤害,有防御属性可以抵掉(最多60%),但是技能伤害却只能用法抗buff来顶,因此技能伤害很多时候其实几乎等于真实伤害。这个天赋技能对主角来说,意味着除了正常的输出外,每8回合可以大爆发一次。优点就是对她来说,攻击是一个收益很高的副属性,缺点就是爆发周期长了一些。这种主角在后期打大BOSS的时候,就是那种起到一锤定音效果的人物了,有志于全片区通关、狠闪策划小脸的道友是必须考虑这个主角滴。
5. 白狐儿:神秘的九尾狐一族,得到大自然灵气而幻化成人,性感妩媚而不失典雅。
5.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:风舞连珠
星级:5星
耗气:2
冷却:6
范围:敌方一列
类型:混合伤害+流血dot+减益性debuff
描述:给对方一列:造成(法强*1.75+攻击*0.35)点混合伤害(弟子每升2级,伤害提升1%);在3回合内,每回合损失“自身法术强度*0.22”点生命(无视免伤效果);防御降低“自身穿透*2”点。
技能分析:
1)打一列,这种对敌人来说很可怕,因为你可以直接对后排弟子攻击,而且貌似伤害不低。
2)混合伤害=法强*1.75+攻击*0.35,而且弟子每升2级,这个伤害会提升1%。
3)流血dot,记住,无视免伤效果,那么造成的就是真实伤害。
4)防御降低的debuff,这个debuff取决于你的穿透值。就是说boss被你打了以后,防御降低了,你的其他弟子的普攻可以对boss造成更多的伤害。
5.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。初始血量:833
初始攻击:107
初始防御:60
初始法强:52
初始敏捷:50
初始穿透:10
初始暴击:0
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
5.3 分析总结:亮点有两个,一个是可成长的穿透属性;另外一个还是天赋技能,造成一列伤害,而且是混合伤害,而且还能给伤害目标减防(变相的提升了我方弟子的普攻伤害)。配合她的可成长的属性【穿透】,无论是游戏的前期、中期、还是后期,只要给这个主角堆穿透属性,那么敌人面对她和队友们几乎就是相当于果体在战斗了。嗯,太简单,暴力了,小编似乎都不知道怎么介绍她了。
6. 六珠:密宗圣地烂陀山唯一的女性上师,被称作六珠菩萨。
6.1 天赋技能(最新版)全解析
技能名称:借物代形
星级:5星
耗气:1
冷却:10
范围:单体(自身)
类型:增益性buff
描述:2回合内,自身受到的普通伤害降低80%,受到的技能伤害降低40%。
技能分析:
1)其实就是白白多了一个免伤效果相当好的低消耗技能。
2)10冷却,就是让你在关键时刻用起来,抗住boss的大招。
6.2 人物(最新版)属性分析
初始星级:1星,目前游戏设定的机制是主角可以消耗一些材料进行升星,正常情况打到第5片区(很轻松)就能升到3星了,升4星会稍微难一些。升星材料主要是通关片区奖励给的,当然想快速升星,多去打打祖巫殿(世界BOSS)和幽冥试炼,也收集到升星需要的所有材料。
初始血量:933
初始攻击:77
初始防御:60
初始法强:62
初始敏捷:53
初始穿透:0
初始暴击:0
初始物抗:10%
初始法抗:10%
初始耐药:0/120,主角的耐药性都比其他弟子高20点。嗯,这就是传说中的主角光环啦!
6.3 分析总结:从属性上,广大聪明的玩家朋友们估计也看出来了,这就是一个偏坦克方向的主角(ps:小编泪流满面啊,终于看到一个可以当坦克的了)。血高(让你生存能力提高)、敏捷高(谁敏捷高谁先出手,我出手来个盾,嘿嘿)、防御中等(普攻免伤高),咦,这法强也不低啊。是的,别让她的外表迷惑了,其实她的法强打起技能来还是很疼滴,当然,其实这个主角还是被设计成一个坦克,彻头彻尾的坦克,法强其实是给她放治疗技能用的(治疗技能基本上都是按法强来计算治疗值)。经过小编实测,这个主角前期推图,那简直是无敌般的存在,后期虽然有牛魔王、达摩、托塔天王这类的专业T,但是其实个人感觉还是没这个好用。当然老牛那嘲讽是无可取代的,这就另说了。