作为游戏系统之一的"忍者COMBO"系统,可以根据特定的顺序输入而完成连续技。当然每个角色的顺序都是不完全一样的,而且还有一套"暗忍者COMBO"的输入方式,在当时来说,能完成这样的连续技的游戏还很少。另外,这个游戏的每个角色都有"空手"和"使用武器"两种状态,当然空手的话,角色的速度会快一些,但是威力略小一些,使用武器时可以使用一些大威力招式,但相对的破绽会比较多,个中平衡如何掌握,还看玩家自己。游戏角色设计有些是基于日本古代历史及传说人物的,甚至还有一个中国道士。
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