《血战江湖3D》游戏开局及每日必玩功能(超详)
《血战江湖3D》是一款画面精美,技能华丽带有中国古典风格的动作RPG手机网游。喜欢武侠的朋友不容错过,而且独特的战斗方式区别于其他卡牌回合制游戏,非常值得入手。最重要的是商城内的物品基本都是辅助作用,这就是广大非RMB玩家福音了,而且游戏内有各种活动赚取元宝,只要你是时间玩家,那你就一定能出头!
本人非常喜欢这个游戏,希望大家和我一样喜欢。
自我介绍一下,本号:一区 总有爱妃想日朕 V8
之前,有个老账号:一区 总有刁民想害朕V6 开局限制了后续发展所以舍弃了。。
首先:开局号
初期必定入手楚留香或者阿飞,两者都是攻防流的,但是楚留香缘分比阿飞更容易配全,因为阿飞要李寻欢,这位大侠全区没一个人有,足以证明其难入手了。
二线弟子一定要考虑后续配缘发展方向,例如
1.阿飞—李寻欢---上官金虹---叶孤城—西门吹雪—陆小凤
2.萧峰---虚竹---段誉—王语嫣—天山童姥
3.五绝等
宗旨是路线要有连贯性,不要东一个西一个的。当然那些个重量级的弟子现在一个没出。
弟子配缘一定要重视,大幅提升属性。
其次:首冲 ,也很重要,鄙人小R,给大家一点花钱的心得。
除非真的只是为了拿个首冲,否则千万不要缩手缩脚五十,一百的冲,这个游戏最好的就是直接冲500元(大R无视),冲500元=5000元宝,首冲翻倍就是10000元宝。这样就能达到财神最后一档(一万元宝档),累积下来能有18000左右元宝。算下来就是500元当1800元花。很划算吧!其实一个游戏花五百真的很少了。
接着就说说初期18000元宝如何有效利用。首先抽弟子(最好等抽卡送顶级弟子魂魄活动,现在搞了3次都是萧峰段誉),抽8甲弟子,然后开金箱子出4件甲装就可以暂停了,因为这样已经达到救援任务最后一关,送的顶级内功步法。这个奖励相当重要,后期内功步法基本没有地方可以得到。 做到这里基本会花掉8000—10000元宝。
接下来就是利用这些资源升级了,随着等级提升,更多的功能也会开启。升级主要靠:刷关卡,每天挑战60次,绑架离线玩家,论剑12次。 挑战,绑架和论剑都能获得各种技能书,论剑排行提升更有元宝可以入账。
每日必做:
1.黑木崖----排名得元宝,不管非R小R大R都不容错过的元宝来源之一。
总所周知,每三楼可以选择提升一次属性,提升属性需要耗费爬楼所得的星星。每层楼可以挑战 一星 三星 五星守卫,收益成正比。 前面没什么好说的五星开路,直到五星守卫胜利只有2星或者1星评价时,就要降级挑战三星守卫,以此类推,但是遇到 东方不败 郭襄 独孤 风老 张三丰 这几组守卫请尽可能绕道,我能打80关,但是在60关时候遇到他们都要跪的,兄弟们就看着办了。
加属性选择,身法 外攻 为主,生命为辅,气就不用浪费星星了。预测是游戏进程到中后期的技能流强大起来才会凸显出气的作用。
2.除魔打蛤蟆----奖励培养丹(很重要),每天两次。
这个活动送培养丹,非常重要的活动,这里教大家如何获得更多的丹药。
这个活动收益和输出挂钩,但是却不是普攻伤害,而是技能伤害,所以配置武功的时候尽可能用单体,高伤害的技能,并且将技能等级提升上去。伤害高了,每次获得的丹药就更多,而且最后还有一个追杀奖励,有200元宝,伤害越高几率就越大。记住:是技能伤害!!!
3.光明顶—过关越多奖励月丰厚(元宝,培养丹,洗髓丹—--开-弟子最后一个缘分用),
这个是等级到28级(大概是,记性不好)后开启的,也是元宝入账的主要来源之一,
系统每天会给出守擂NPC(人数,属性每次都不同),然后玩家可以从16个系统给出的备选弟子中选择4人参与打擂,并且自配武功步法内功,守擂的NPC每被打败一次,属性就会增加一定比例,直到玩家被打败为止,挺的次数越多,收获越丰厚。自行配置弟子及武功步法内功时一定要研究NPC的信息,要有针对性。并且这里会涉及一个新玩法,就是洗髓丹,花费500洗髓丹可以开启一个弟子的最后一项缘分!而且每周会进行一次固定排行奖励。很丰厚!
4.禁地—--各种步法内功来源之地(目前还只有乙级),许愿符(好东西)
通关一个禁地可以9样奖励中免费抽取3样,额外继续抽就需要元宝了。全抽130元宝。
在有需要某样东西的时候可以直接全抽,如许愿符。而且可以花元宝重复刷同一个禁地。
这里主要说明一下许愿符的用处,比如你有萧峰,段誉了,还缺一个虚竹,然后抽弟子几率太低,那就用段誉许愿,得到虚竹魂魄,30个魂魄合成一个弟子。基本是3:1的概率,我大概花费5000元宝许愿到虚竹。
其次这里得到的内功步法碎片筹到15个就可以合成一本完整的。然后同中步法或者内功可以用来突破,增加属性。大家注意到 内功 步法 都有一个“下”字,相对的,那就有 中 上。有很多朋友,包裹里有两三本一样的内功或者步法,却不知道怎么用,其实游戏说明里有了,大家都没注意研究,导致资源浪费,大家点主界面的武功,进去以后点内功或者步法,选定有重复的内功或者步法,会有突破和参悟选项,突破就是将相同的内功或者步法吞噬用以进阶的。参悟就是提升武功等级的。这对弟子属性提升是很大的。
5.帮派贡献任务,以及帮派每天烤火(弟子经验)
大家每日可以帮派任务做三轮,并且免费上香一次,千万别嫌麻烦。后期臧剑阁等级上去以后,可以兑换好东西,这些都是要花上万点的贡献度。所以累积贡献对个人和对帮派都是必要的。以后帮战系统开启就更有可玩性了。
每天固定时间烤火,让弟子等级提升,不仅增加属性,还能提高装备强化的上限。
6.培养丹使用:根据弟子缘分初步分为:菜刀防御流(主加外和身=攻和防) 技能防御流(主加身和气=防和内)
培养的时候切勿胡乱接受系统配比的,因为弟子的潜能是有限的,用完就没有了,不像丹药浪费还可以集赞的。切记!!
菜刀队。菜刀靠高伤害普攻,每秒A你三下,不是同档次的基本就被平A摆平了。所
以不管菜刀队还是技能流防御非常重要。
下面来说说技能流,这就是要前期防御能站的住,然后技能释放需要6-10回合不等(根
据站位不同还能缩短技能冷却时间),结果就不用说了,基本一个技能秒一个弟子(首
选攻击高攻弟子,因为培养高攻高防,意味着血量少)。两者主要看三围了,谁强谁就
能笑到最后。
7.阵型攻略------实力大致相同的玩家,阵型也是获胜的关键。
刷副本关卡,没啥好说的,1-2-3-4把攻击最强,血牛的顶上去,通不通过就听天有命。
PK的时候,把配缘英雄放到1-2-3-4号位置,俗称炮灰,最好能消耗对面一轮技能,5-6位置放高攻高防英雄,7-8位置放技能流英雄。之所这么编排,主要是1-2-3-4位置加成10%内力上限,5-6位置加成20%内力上限+减少50%天赋武功冷却时间,7-8位置加成30%内力上限+减少75%天赋武功冷却时间。在大家都是高攻高防御的普通砍不死人的时候,武功的作用就很大了,有时候一个技能就能秒一个高防英雄,胜利就是这么来的。
8.武功分配---分 状态技能 和 攻击技能
首选是冷却时间短,目前得知的是“飘雪穿云” 冷却6回合。意味着比别人先释放,技能伤害目测是无视防御的。其次是伤害高的,目前好像伤害最客观的是六脉神剑。最后就是技能附带的状态。技能附带状态最好能和全队技能有一定要互补性,比如一个减防,一个减速,一个降低攻击力等。武功一定要升级,入手1级,最高9级,需要消耗普通技能,等级越高,伤害越高。升到5级无压力,后面几率就低的可怜,消耗五本和消耗一本几率相差不多,个人直接一本一本去叠失败率,失败着多了,也就成功了。
9.武林大会----目前还没全开,估计下次大更应该会开启了。
这个34级开启的玩法,之所以说没全开,是因为现在还是系统根据内部数据自行排名次的,奖励也是一周发一次,初入比试,高级比试,大侠比试,这里除了元宝奖励外,还能得到后期提升属性的主要道具—神玉(宝石)。期待这个功能全开。
10.另外,游戏还在测试,很多功能还在等待陆续开启中,相信之后的玩法更多样化。
综上所诉,这是一款很好玩的游戏,而且不怎么用花钱,充分证明了时间玩家也可以逆袭的。而且不需要花大量精力时间的好游戏。