血战江湖3D

段天战场

作者:发布/更改时间:2015-12-02 19:51

规定

掌门按等级被分配到适当的战场。 掌门达到25级, 战场功能就开放。   

武林联盟和朝廷两队从安全区出发, 各队要保护自己的明主: 武林联盟保护张无忌; 朝廷保护将军。   

前往攻击其他掌门人和NPC, 弟子的血量和HP保留到下一阵战斗。如若掌门人被击杀, 各弟子10秒后会在安全区中复活。  

交战中掌门会处于安全状态, 防止其他玩家或NPC的攻击。 安全状态从战斗开始 维持到战斗结束。  

交战中掌门积累战场积分, 按战场积分领取终阵奖励和周榜奖励。  

 战场每隔一个小时开一次。

输赢判定

哪队先斩杀对方明主会获得胜利。 

最后若双方明主还没死, 系统就按照明主的HP判定赢输。  

最后若双方明主的HP一样, 系统就按照各队的成绩判定赢输。

积分规则

 打赢NPC收到10点。

攻打明主收到100点。  

战场每隔一个小时开一次。

攻打其他掌门人收到50点+10%对方的这活轮积分。 例子:A这活轮积累了60点, 当B打败A会收到(50 + 10% x 60) = 56点。

宝石 

战场随机掉落一些宝石, 这宝石在一定时间内起着重要作用, 值得双方掌门争夺:  

 外:连续3阵对所有弟子增加50%外指数。  

 身:连续3阵对所有弟子增加50%身指数。   

 气:连续3阵对所有弟子增加50%气指数。  

 命:立即对所有弟子恢复HP, 死掉的弟子复活并恢复最多20%HP。  

 注意:宝石不停的刷新。 每位掌门在一定时间内只能收到一种宝石, 新宝石会删除旧宝石的作用。

终阵奖励

最后双方都获得奖励,赢方奖励多一些。 

系统根据掌门在这阵战场的成绩排名。  

 成绩按照击杀NPC、攻打明主或挑战其他掌门计算。

周榜奖励

系统根据掌门整周的战场成绩排名。