《侠义九州》全被动技能浅析
我们都知道在《侠义九州》这款策略卡牌手游中,被动技能是武将很重要的一项能力加强方式,被动技能的选择会很大程度上影响武将的强度和可玩性。在现今版本中,一共有多达36个不同种类的被动技能供我们使用,下面我就粗略的跟大家分享和探讨下游戏中所有被动技能的效果,还有什么被动技能适合什么类型的武将、什么类型的对战场景。不多说直接上干货,存在错误的地方请大家多多指正。
一、防御向被动技能:
1、抗骑,推荐星级:★★
减少在对抗敌方骑兵时受到的普通攻击伤害,效果为固定数值,且只能减少普通攻击,需要针对性使用,适合步兵类武将进一步加强对骑兵兵种的克制效果。或者弓兵类武将用来减少被骑兵克制的伤害加成效果,该类被动比较适合前中期,在玩家等级普遍不高的时候。带来的伤害降低效果还是比较可观的。
2、抗步,推荐星级:★★
效果同于抗骑,只是针对的是步兵,适合弓兵类武将加强克制效果。或者骑兵类武将用来降低被步兵克制的伤害。
3、抗弓,推荐星级:★★
效果同于抗骑,只是针对的是弓兵,适合骑兵类武将加强克制效果。或者步兵类武将用来降低被步兵克制的伤害。
4、刚勇,,推荐星级:脸黑☆星,脸帝★★★★★
RP性技能,一把强力的双刃剑,在非洲人手上,相当于少一个被动技能。但是在脸帝手上,次次抵消掉对面武将的技能也不是不可能。总体来说很好用的被动,一场战斗中只要能触发个一两次就能值回票价了。
5、神圣,,推荐星级:★★
有一定局限性的被动技能,可以抵消掉敌方的嘲讽、恐惧、晕眩、迷乱等控制技能,但是无法抵消掉负面效果造成的伤害。在特定场合可以发挥很好的作用,比如敌方有黄盖、甄姬、张飞这类控制型英雄时,可以选择性的给我方爆发武将使用。这样不至于伤害还没打出来就被控制歇菜了。
6、金刚,,推荐星级:★★★★★
三大超强防御型被动之一,技能输出型武将最讨厌的被动。次数叠加速度非常快,短时间就能提供海量的法抗,有了他,你的武将就能在敌方万千技能中如入无人之境。缺点是无法对抗普通伤害。
7、弥坚,,推荐星级:★★
也是针对技能伤害的一个防御型被动,相对于金刚来说,因为是固定数值的伤害降低效果,优势在于前中期,在玩家等级不高的情况下。每次减少900点的技能伤害还是可以大大的加强武将的生存空间,缺点是在后期技能伤害都是以万为单位时,能起到的作用就很有限了。
8、连营,,推荐星级:★★★★☆,推BOSS:★★★★★
三大超强防御型被动之二,脆皮武将的保命符,在对战中最悲剧的事情就是输出武将还没打出伤害就被对面搞死了。有了这个被动后,可以稳定的给这一类武将续上一口,输赢很有可能就是这多出来的几秒输出空间,多打几下、多放个技能,另外这个被动打BOSS效果很好哦。
9、重生,,推荐星级:★★★★★
最万用的被动技能,基本适用于所有武将使用,如果上天再给我一次机会,我保证把对面所有敌将统统打趴。哈哈
10、汲魂,,推荐星级:★★★★
技能输出强的武将强烈推荐该被动,如诸葛亮、左慈、姜维等,回血效果跟技能伤害输出成正比。阵容搭配得当的情况下,掉的血还没回复得多。就是这么强。
11、噬魂,,推荐星级:★★★★
普通攻击版汲魂,靠普通攻击输出的武将推荐使用该被动,如关羽、孙尚香、黄忠这类武将,技能是BUFF自身输出能力的,搭配该被动可以稳定掉血的血线,保证生存能力。
12、仁德,,推荐星级:★★★
加强生命上限,但是增加数值为固定数值,适合前期等级不高,血量上限本身不高的时候使用。但是在后期武将平均血量都在3万以上后,增加血量的效果就微乎其微了。
13、归心,,推荐星级:★★★★☆
百分比版仁德,增加生命上限数值为百分比加强,适用于玩家等级在60级以上后,武将血量突破3万后使用。特别是肉盾型坦克搭配该被动。简直可以肉出新高度,终极为所欲为模式。
14、营疗,,推荐星级:★
如图所示,10级营疗每秒回复也只有69点。恢复效果聊胜于无,适合前期过度用用吧。(推荐刘备及普净使用该被动还不错,搭配自身技能的回复效果。推荐星级:★★)
15、救赎,,推荐星级:★★★
在队伍有强力大奶武将时,才能体现出该被动的强大之处,如队伍有华佗、孙鲁班、孙坚这类团队回血武将,推荐给有一定肉度的武将使用。脆皮武将还是选择其他类的防御被动比较好,免得出现还没加到血就被搞死的尴尬情况。
16、伶俐,,推荐星级:★★★
移动忽略体积碰撞这个属性在侠义九州中,能使用到的武将并不多,除非你是贴身菜刀队,或文帝·曹丕的技能冲撞搭配该被动可以有一定效果,10级增加60点护甲,相当于减免物理伤害37%,在敌方普攻输出型武将较多的情况下,收益还是很大的。
17、铁肤,,推荐星级:★★★★★
三大超强防御型被动之三,只要你想增加生存能力,用它准没错,相当于受到的技能伤害对你全部只有一半的伤害,搭配上金刚和归心,再配上一个吸血别动或者奶妈,想死都难。三个字,强无敌。
18、镜铠,,推荐星级:★★★
菜刀队的噩梦,针对敌将多为普攻型输出的时候,该被动的效果能得到最大发挥,但是在对抗技能输出型队伍时,效果就不甚理想了。
二、攻击向被动技能:
1、 克骑,,推荐星级:★★★★
高百分百增加普通攻击伤害,适合普攻、盾兵武将进一步强化对骑兵造成的伤害,或者弓兵、肉盾武将弥补被克制和自身伤害不足的缺陷。
2、 克弓,,推荐星级:★★★★
效果同于克骑,只是针对的是弓兵,适合普攻、骑兵武将进一步强化对弓兵造成的伤害,或者步兵、肉盾武将弥补被克制和自身伤害不足的缺陷。
3、 克步,,推荐星级:★★★★
效果同于克骑,只是针对的是步兵,适合普攻、弓兵武将进一步强化对步兵造成的伤害,或者骑兵、肉盾武将弥补被克制和自身伤害不足的缺陷。
4、 反击,,推荐星级:★★★★★
肉盾型武将的常驻被动之一,类似于英雄联盟的反伤甲,这东西都知道吧,普攻输出型武将最讨厌的被动之一。站着让你打,谁跑了算谁输。
5、 殃疫,,推荐星级:★,推BOSS:★★★
这个被动除了打BOSS可以用用,其他地方我还没发现能使用到它,伤害太低了。不多说。
6、 自爆,,推荐星级:★★★
黑科技被动的代表,适合血多的肉盾型武将使用,死也要拉着你一起说的就是这个啦,哈哈。(推荐张苞使用。搭配本身技能双重炸,BOOM。。。推荐星级:★★★★)
7、 狂暴,,推荐星级:★★★★☆
肉盾型武将的常驻被动之二,技能输出型武将最讨厌的被动之一,有这被动,打你也不是,不打也不是。团战搅屎棍完美代表。
8、 奇智,,推荐星级:★★★
增加智力上限,但是增加数值为固定数值,适合前期等级不高,智力普遍不高的时候使用。但是在后期武将智力都是3、4千后,增加的效果就显得太少了。
9、 睿智,,推荐星级:★★★★☆
百分比版奇智,增加智力上限数值为百分比增加,适用于武将智力突破一两千后使用。像左慈、姜维、诸葛亮、马良等这些技能输出武将,搭配该被动造成的技能伤害,嗯,那画面简直不要太凶残。
10、勇猛,,推荐星级:★★★
增加武力上限,固定数值,适合前期过度使用,在武力上2000之前加成效果还是可以的,适合武力输出型武将使用。
11、神勇,,推荐星级:★★★★☆
高百分比增加武力上限,在后期武力输出武将平均武力都在2、3千的情况下,搭配该被动,可以让输出伤害提高两个档次。推荐技能伤害有武力加成的武将使用,如赵云、吕布、马超等。
12、连击,,推荐星级:★★★★
随着攻击次数叠加攻击速度,推荐技能有攻速加成的普攻型武将使用,如孙尚香、黄忠、关羽等。技能搭配上该被动后,那攻击速度堪比单身三十年的手速哟。嘿嘿
13、聚能,,推荐星级:★★★★
技能型输出武将的核心被动。可以让你的技能快速冷却,从而达到技能效率最大化作用,推荐左慈、马超、庞德、祝融夫人等秒人刺客型武将使用。
14、重击,,推荐星级:★★☆
该被动适用于普攻型武将,特别是有攻速提高技能的武将搭配该被动,效果还行,但是比较加成有限,也就过度用用的程度咯。
15、灭魂,,推荐星级:★★★,推BOSS:★★★★★
该被动用在常规对战上,所带来的伤害加成来得不是很直接且有一定的局限性,适合普攻流武将,在对战敌方肉盾武将时效果不错,但是在推BOSS的对战中,简直就是神级,谁用谁知道。
16、炽焰,,推荐星级:★★★☆,推BOSS:★★★★★
对等于技能伤害版灭魂,使用场景和灭魂也很像,常规战斗中效果算是及格,也是在推BOSS的战斗中发挥最大效果的神级被动。
17、冲击,,推荐星级:★★★,推BOSS:★★★★
适用于范围或全图技能伤害型武将,可以发挥最大的5X32%的眩晕几率,也可以用来推世界BOSS,多个武将使用该被动,可以较大几率让BOSS持续眩晕,给队伍一个安逸的站桩输出环境。
18、公正,,推荐星级:★★★,推BOSS:★★★★★
又一个好用的被动,专门用来针对肉盾武将,推BOSS也很强,推荐攻速流武将使用。听说你血厚得为所欲为??来让我摸两下呢,嗯哼。
好啦,所有的被动介绍完毕,有错误和不足之处,多多包涵,希望大家盘盘抽好神将,次次吊打对手。开开心心玩游戏哟。哈哈