新资料片《部落战魂》9月12日大版本更新曝光!
新增内容:
1、新增堕天大圣皮肤【至尊情圣】,致敬经典,霸气来袭;
2、新增神器养成玩法【神器共鸣】,3把神器技能达到24级后可激活神器共鸣,神器共鸣可提升神器等级及技能等级上限。
优化调整:
1、调整跨服聊天分组规则,由先前的5组调整为3组;
2、优化神器【毁灭之刃】的技能特效;
3、优化部分神器低等级技能攻击目标,由前排或随机1名调整为随机2名;
4、当背包存在可使用道具时,新增红点提示功能;
5、优化阵容指引功能,增加了新的阵容推荐,点击推荐英雄头像可预览英雄名称,并可跳转至对应英雄图鉴;
6、优化融合祭坛英雄名称显示,萌新玩家也可以轻松辨识和融合了;
7、优化祭坛抽卡体验,获得5星传说英雄时增加英雄技能展示,轻松了解英雄定位;
8、优化英雄和英雄图鉴界面,增加英雄种族名称显示,萌新勇士能够更好的区分英雄种族了;
9、优化神器、融魂和宝石强化界面,材料道具现在可以点击查看详情及获取途径了;
10、优化英雄、饰品自选箱道具,现在可以在获得该道具前进行自选预览了;
11、优化活动【节日狂欢】体验,活动任务增加跳转功能,节日兑换、半价礼包增加批量购买功能;同时,活动结束后,节日兑换功能将延长开放1天,超值福利,别忘了兑换哟;
12、优化神殿地牢的挑战体验,增加下一关和再次挑战功能;
13、优化神殿之路、神殿地牢录像功能按钮效果,使之更加明显;
14、优化迷宫英雄解救玩法,解救英雄头像上将增加一个小标记,以便勇士们进行区分;
15、优化每日试练文字风格,使界面风格更加统一;
16、优化巅峰王者-王者之巅的分组显示;
17、优化巅峰王者报名和分组规则,新增报名人数显示功能,当报名人数不足时,根据玩家所处区服的开区时间及报名情况,玩家将被动态划分到对应的跨服赛区;
18、优化雕文精炼体验,一键添加将不再添加橙色及以上品质的雕文,手动添加并精炼橙色及以上品质雕文时,增加弹窗确认功能;雕文精炼值达到100时,增加可领取的红点提示;
19、优化聊天提示功能,公会聊天将新增红点提示,以免错过公会好友的信息;
20、为了便于勇士们日常探险,新增提升悬赏积分上限的贵族特权,详情可点击贵族特权进行查看;
21、为了更好的满足勇士们后期对金币的需求,优化调整了每日礼包的福利内容及限购次数;
22、调整战旗功能开放时间至角色创建第31日,将对9月6日0:00后创建的角色生效。
bug修复:
1. 修复巅峰跨服战斗回放中平局判定显示错误的问题;
2. 修复巅峰王者胜局显示和光环显示重叠的问题;
3. 修复部分情况下竞技战斗结束时,一方头像显示错位的问题;
4. 修复迷宫解救的英雄[乌鸦之神]免控属性未生效的问题;
5. 修复迷宫遗物界面下方文字描述错误;
6. 修复活动[龙骑试练]中玩家部分英雄技能目标存在错误的问题;
7. 修复部分情况下英雄重生预览道具超框的问题;
8. 修复部分情况下可以跳过探险战斗动画的问题;
9. 修复暗刺[暗夜主宰]碎片名显示错误的问题;
10. 修复饰品[奥法之链]强化2星属性错误的问题;
11. 修复部分情况下物品详情界面可以点出界面的问题;
12. 修复魔法转盘查看英雄时,概率和放大镜功能显示重叠的问题;
13. 修复勾选隐藏vip徽章功能后,部分情况下仍会显示vip徽章的问题;
14. 修复秘境商店、节日狂欢半价礼包钻石不足时没有弹出提示的问题;
15. 修复节日狂欢部分任务没有红点提示的问题;
16. 修复跨服好友一直显示“在线”的问题;
17. 修复英雄背包满时,提示弹窗不能点击取消的问题。
英雄平衡性调整:
乌鸦之神:
死亡实验 被动效果:敌方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成90%攻击伤害,持续2回合(;友方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成60%攻击伤害,持续2回合)
死亡实验2 被动效果:敌方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成115%攻击伤害,持续2回合(;友方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成75%攻击伤害,持续2回合)
死亡实验3 被动效果:敌方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成150%攻击伤害,持续2回合(;友方英雄死亡时,每回合对所有敌人造成100%攻击伤害,持续2回合)
巨岩神使:
神之怒火 怒气技能:对随机3名敌人造成126%攻击伤害,并减少目标24%防御和10%格挡,每回合额外造成50%燃烧伤害,持续3回合;并对目标附加1层100%攻击的死亡印记(死亡印记在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)
神之怒火2 怒气技能:对随机3名敌人造成144%攻击伤害,并减少目标30%防御和20%格挡,每回合额外造成60%燃烧伤害,持续3回合;并对目标附加1层200%攻击的死亡印记(死亡印记将在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)
神之怒火3 怒气技能:对随机4名敌人造成166%攻击伤害,并减少目标30%防御和30%格挡,每回合额外造成70%燃烧伤害,持续3回合;并对目标附加1层300%攻击的死亡印记(死亡印记在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)
神之领域 被动效果:受到攻击时有100%几率发动一次反击,造成100%攻击伤害;并对目标附加1层100%攻击的死亡印记(死亡印记在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)
神之领域2 被动效果:受到攻击时有100%几率发动一次反击,造成140%攻击伤害,并恢复生命上限1%生命(受控不可触发恢复效果);并对目标附加1层150%攻击的死亡印记(死亡印记在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)
神之领域3 被动效果:受到攻击时有100%几率发动一次反击,造成180%攻击伤害,并恢复生命上限2%生命(受控不可触发恢复效果);并对目标附加1层200%攻击的死亡印记(死亡印记在叠加3层后会在下一回合开始时触发伤害)