《高能手办团》「局部使命·绯影」测试总结
亲爱的手办收藏家:
「局部使命·绯影」测试宣告结束,非常非常感谢大家对《高能手办团》的关注与支持,让我们有幸能够陪伴大家度过这段短暂但美好的初秋时光~
我们在本次测试中收集到很多宝贵的反馈和建议,将在接下来的版本中尽可能地进行优化,同时也会持续关注和解决相关体验问题,坚持不懈地把手办团打磨得越来越好!
针对「局部使命·绯影」测试中玩家最关心的一些问题,我们在这里分享反射狐工作室后续的一些开发计划,请各位手办收藏家们拭目以待吧!
*画质和帧率优化问题
画质和渲染表现的优化是我们长期持续进行的一项工作,本次「局部使命·绯影」测试中,部分新机型由于适配问题出现了相比上测画质倒退的情况,部分机型由于系统自带的"智能分辨率","帧率优先"等功能强制降低了游戏的分辨率导致了锯齿和失真,对于因为这些技术问题而没能体验到最佳状态的手办团的收藏家们,我们非常抱歉!
大家如有对画质不满意或发现模型锯齿严重的,也欢迎向我们反馈机型和截图,帮助我们更好地定位适配和渲染问题。
在后续开发中,我们会全力解决以上的机型适配和画质优化问题,让大家体验到最佳画质的手办团!此外,高帧率模式和相关设置选项也会尽快与大家见面!
*手办平衡性问题
手办角色的平衡性始终是我们最关心的内容之一。
本次测试中,新登场的手办卡缪和夏澄阳子,由于其在冒险推图中过于强势的表现,引发了不少收藏家们对平衡性的担忧。我们也希望借此机会阐述一下设计思路:
在我们的设计预期中,希望不同品牌和不同手办角色都有其自身的能力定位,并能在适合其能力发挥的玩法场景中发挥最大价值。
细雪庭和第九夜这两大个人设计师品牌的定位,是在冒险推图和PVP竞技这样的综合性玩法场景下具有最佳的发挥空间,而对于各类有特定能力要求的Boss战斗或特殊玩法并没有明显的优势。例如,本次登场的卡缪和夏澄阳子在面对大型单体Boss(如机械龙提尔、御三家战车Boss等)时会显得比较苦手。
针对本次测试版本而言,这两位手办角色的初期强度确实超出了我们的预期。在后续版本中,我们会对超预期的强度做合理的修正,同时随着后续玩法的不断解锁,相信各位收藏家们也会发现更多适合不同手办发挥的玩法舞台。
此外,单个手办的强度始终是有限的,合理的搭配阵容发挥手办技能组之间的配合和乘法效果,才是越级推关的最佳方式。几次测试中除了大家耳熟能详的各色冰队、火队外,也开始有收藏家们开发出了诸如召唤流、普攻菜刀队、拉条大招队、反击分担队等各色组合阵容,相信随着手办角色的丰富,一定也会有更多的队伍搭配能被各位收藏家们开发出来。
*同名手办获取困难的问题
同名升星一直是卡牌类游戏绕不开的一个话题。我们在升星需求中加入了非同名的材料组合,本意也是希望适当缓解同名升星带来的阻碍和门槛。即便如此,在特定阶段的升星依然会面临卡同名的情况,因此有不少收藏家们希望能有更丰富的手段来帮助解决同名获取问题,从而能更愉快地养(白)成(嫖)。
为此在后续版本中,我们初步计划将至少提供以下途径来帮助各位收藏家们定向获取自己心仪的手办:
1) 逐步丰富桌游商店可兑换的英雄,并考虑加入更多代币商店及可兑换的英雄
2) 每周我们都计划更新全新的主题活动,在每期活动中收藏家们可以通过完成对应的任务,在由若干个手办组成的角色池中免费获得任选的指定手办
3) 在每期主题活动、充电计划、各类节日福利和官方福利中,我们会赠送Fuli专属的纪念印花给到各位收藏家,大家可以在印花商店中任选兑换全部的手办角色
4) 各类常驻玩法中也会丰富品牌或指定手办的任选兑换卡奖励
5) UP手办池也正在设计开发中,在运营期会也会推出不同的UP池
*关于氪金和福利问题
随着公测临近,越来越多的收藏家们也开始关注正式公测时的氪金和福利问题。关于这个话题,我们能说的不多,但至少可以承诺以下内容:
1) 公测时游戏内的原生奖励福利相比当前版本不会减少,各类总福利充足,欢迎白嫖
2) 所有手办角色都有免费获取的途径
3) 手办等级220级版本封顶,拒绝无限挖坑,鼓励横向养成;长期运营以新手办、新内容,新玩法为核心
——盛和游戏&反射狐工作室