我破产了

人穷志不穷 负能量手游《我破产了》6月上架

作者:发布/更改时间:2016-03-17 18:16

  昨日,在GDC2016 游戏开发者大会上,来自荷兰的独立游戏开发团队 Arcane Circus公布了一款以破产后穷困潦倒生活为题材的模拟经营游戏《我破产了》。

Crap_Im_Broke_Screenshots_10.jpg

  这款人艰不拆的作品在设定上与我们喜闻乐见的《大富翁》迥乎不同,故事的主人公是一位破产的老板,为了生存,他必须去尝试各种各样的工作,如就调酒师、厨子、洗碗工……

Crap_Im_Broke_Screenshots_9.jpg

  玩家白天工作会消耗角色的饥饿值,打工(做任务)赚到的钱用来买食物补充饥饿值,同时,游戏设定玩家必须在一定时间内尝试新的工作,因为打工的老板不肯给你加工资(这鬼畜的设定告诉你,你永远都是临时工,永远都是临时工,永远都是临时工),这种“起得比鸡早,睡得比狗晚,干得比驴多,吃得比猪差”的生活仿佛没有尽头,唯一的解脱就是把饥饿值消耗完毕,直接Game over。

Crap_Im_Broke_Screenshots_2.jpg

  《我破产了》的风格相当鲜明,画面采用鲜艳的大色块,人物的原型也颇具毕加索的后现代主义的风格,由一个个色块拼接而起,看起来具有莫名的喜感。

  虽然游戏的玩法跟画风一样比较简单,只是一系列日常休闲小游戏的集合,游戏的细节设定也具有一些喜剧性,但这种喜剧性更能反映出游戏主题的悲情和压抑,也让这部作品看上去有点灰色童谣的味道。

Crap_Im_Broke_Screenshots_8.jpg

  当今社会的生存压力是如此的大,工资收入增长的速度比物价上涨和通货膨胀的速度还慢,同时生活也充满风险和缺乏安全感,一秒前可能还是富翁,下一秒就可能变成穷光蛋。《我破产了》生动地刻画了活在破产中的人是如何顽强自救,这种处境是如此的可悲却又是如此的可怜。

  《我破产了》这部充满负能量的作品将在6月左右上架,喜欢这种既具有艺术感又具有深刻道理的小作品的玩家千万不能错过!


  喜欢这碗颇具艺术感的心灵鸡汤吗,不够的话再来一碗(o゚ω゚o)

  >>逆境的救赎 解密游戏《迷失轨迹》发布