浩劫改版后的体验感
作者:发布/更改时间:2013-05-24 15:38
5月23日晚上18:00浩劫在一次大更新后全面改版。小编怀着激动的心情更新了旧版浩劫。
既然是大改版,那小编就一定会创建个全新的角色去体验啦。要是不符合小编的口味!!!哼哼……我就盯着问题去抓。看看憋了一个月的时间到底更新了些神马东西……
熟练的输入账号后,来到创建角色的界面。又要自己去想个名字,真的好麻烦哎。网上不是一直有这种:“好名字都让xx取了”—0—嗯?多了个【随机昵称】功能!!!方便啊,随手点点名字建好咯。下一步就是选择服务器……点击就进入了?好像比以前快了一个步骤嘛。不会这么人性化吧~~
不能被表象所迷惑,我要深入了解。经过5秒的等待正式进入游戏啦。噢哟!居然有新手引导啦,嗯,让我接任务,点背包,释放宠物,点技能,设置快捷键。“啊!这太科学了吧。”只要一键点点点。还会带我参加一次回合战斗,帮助我开启一次强化过程。
哈!哈!哈!看来确实简单,方便,易懂!符合当前大众化手机游戏的要求。手机游戏嘛,刚开始不用整得很高难度啊,又不是玩Wow什么都需要自己去摸索,不安装个插件都不清楚任务怎么做呢。咱手机玩家在车上、床上玩个游戏已经累得够呛了……
小编很欣慰啊,还听说目前游戏内职业的数值也进行过大改动。战士、法师、牧师铁三角职业都得到了一定程度的增强。这样更加平衡,每个职业战力相同的情况下胜负都依赖风骚的意识了。那种无脑PK才不是80、90后的菜!
差点忘记说了,游戏内每个场景都会配有一款主题音效哦,让玩家会不由自足的代入其中,享受夸时空战斗的美妙体验。宏伟的英雄谷、轻松的藏宝湾、快节奏的壁垒山脉等等……
“满意”这是我本次体验后最终的评价。创建角色开始到角色成长每个步骤都存在浩劫团队精心的打造痕迹。一切以玩家的需求点出发,愿意花时间花人力在局部上更加完善游戏的细节。我想这样的细腻团队制作出的游戏是会符合大多友友的口味。
小编写了很多,我想友友们也不一定全都看了。百闻不如一见,赶紧自己去下载个游戏体验下吧。
既然是大改版,那小编就一定会创建个全新的角色去体验啦。要是不符合小编的口味!!!哼哼……我就盯着问题去抓。看看憋了一个月的时间到底更新了些神马东西……
熟练的输入账号后,来到创建角色的界面。又要自己去想个名字,真的好麻烦哎。网上不是一直有这种:“好名字都让xx取了”—0—嗯?多了个【随机昵称】功能!!!方便啊,随手点点名字建好咯。下一步就是选择服务器……点击就进入了?好像比以前快了一个步骤嘛。不会这么人性化吧~~
不能被表象所迷惑,我要深入了解。经过5秒的等待正式进入游戏啦。噢哟!居然有新手引导啦,嗯,让我接任务,点背包,释放宠物,点技能,设置快捷键。“啊!这太科学了吧。”只要一键点点点。还会带我参加一次回合战斗,帮助我开启一次强化过程。
哈!哈!哈!看来确实简单,方便,易懂!符合当前大众化手机游戏的要求。手机游戏嘛,刚开始不用整得很高难度啊,又不是玩Wow什么都需要自己去摸索,不安装个插件都不清楚任务怎么做呢。咱手机玩家在车上、床上玩个游戏已经累得够呛了……
小编很欣慰啊,还听说目前游戏内职业的数值也进行过大改动。战士、法师、牧师铁三角职业都得到了一定程度的增强。这样更加平衡,每个职业战力相同的情况下胜负都依赖风骚的意识了。那种无脑PK才不是80、90后的菜!
差点忘记说了,游戏内每个场景都会配有一款主题音效哦,让玩家会不由自足的代入其中,享受夸时空战斗的美妙体验。宏伟的英雄谷、轻松的藏宝湾、快节奏的壁垒山脉等等……
“满意”这是我本次体验后最终的评价。创建角色开始到角色成长每个步骤都存在浩劫团队精心的打造痕迹。一切以玩家的需求点出发,愿意花时间花人力在局部上更加完善游戏的细节。我想这样的细腻团队制作出的游戏是会符合大多友友的口味。
小编写了很多,我想友友们也不一定全都看了。百闻不如一见,赶紧自己去下载个游戏体验下吧。