据说玩《极魔之歌》会让人更有决策力
来个小科普。
在2500年前,小亚细亚西部的一个富裕国Lydia闹饥荒,为了逃避饥饿感,国王用羊的关节骨制造了最古老的骰子,人们通过玩骰子想出了救国的办法。由此可见玩游戏来帮助解决现实问题的事例,在人类之初就有了。
《极魔之歌》,糅合了古希腊神话故事和部分北欧神话故事的魔幻题材手游。在游戏中玩家可以选择单打独斗也可以与兄弟并肩作战,排除万难,最终守护家园。看似普通的玩法,背后却是蕴含了丰富的方法论。假设如果将这种方法论科学地运动到实际中来,那将获得意想不到的成功。
《极魔之歌》是以智慧女神雅典娜、冥王哈迪斯和神王宙斯等希腊神话中的著名人物由于潘多拉盒子的堕落为源引起的一连串旷世战争。在一个对任何事物都充满好奇的年纪里,视野和思维的开阔是爆炸式的,根本停不下来。坚持下来所沉淀的文化知识,让人一生受用。
恶魔窟是《极魔之歌》的全新玩法。如同其邪恶霸气的名字一样,玩家将自己置身于千军万马的恶魔群中。不过玩家需要购买契约才能进入恶魔窟。不同恶魔窟的难度不一样,玩家可要迎难而上。这样的关卡设置,告诉我们要评估现实,在敌我实力差距明显的时候暂时妥协,保存实力。游戏不像现实,它不存在无法完成的任务,但它需要你尽最大的努力,一旦成功了会给予你积极的回应,这的确比现实美好多了。如果我们用这种眼光来看待现实生活,这个世界也许会少一份浮躁,多一份持之以恒。
再看,《极魔之歌》中竞技场和地精玩法,竞技场分为1V1单人PK和3V3组队PK,奖励是银币加上声望;当然3V3奖励更为丰厚。另外排名的奖励可是非常的丰厚。竞技类项目,都要求团队中有极其细致的团队定位和准确分工。个人成败,在团队利益面前可以忽略不计的。改变世界需要一群精英,向着同一目标,累积信任,并肩作战。
美国有一个一万小时成功法则,是基于认知教学研究的。如果我们专注一件事,花上10000小时,将获得巨大的成功。如果玩家将这种精神投身到实践中去,我们的现实世界,也许比虚拟世界更加美好。
来《极魔之歌》吧,让我们一起并肩作战,平复这场纷争,还给它们一个和平的世界!
想要自己有一天提着锋利的长剑去斩杀魔龙的黑暗势力,拯救陨落的诸神于水深火热之中吗?以希腊神话为背景的《极魔之歌》会给我们带来怎样的惊喜呢?《极魔之歌》封测已经结束了,但是新的征程即将远航。请持续关注吧!
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