成吉思汗手机版

最强语音指挥国战 《成吉思汗》端手游对比

作者:发布/更改时间:2016-10-15 09:58

喜大普奔!《成吉思汗手机版》将于10月18日开启删档测试啦!

作为一款从经典端游转手游的作品,《成吉思汗手机版》主打“经典复刻、平价国战”。功能玩法方面,将把端游中被玩家广泛认可的系统功能、玩法体验植移到手游;在游戏体验方面,将主打“价格”,希望让每位玩家都能享受到国战的乐趣。

今天,我们先开始从功能玩法清单中透点端手游的共同及差异性,进入干货环节。

游戏画面:手游全3D视角画风不变

端游角色选择界面

手游角色选择界面

《成吉思汗》端游采用麒麟网络自主研发的3D引擎制作,采用锁视角3D画面,画面风格及元素材素紧贴游戏题材风格,侧重写实、宏大、硬朗。在手游上,游戏采用了全3D画面视角,在延续端游画风的同时,由于采用手游流行的Unity3D制作,总体画面质量较端游有进一步提升。为确保多人国战时低配手机也不卡,游戏没有使用法线、柔光等特效(多人同屏战斗时,大家基本也不会关注这些特效)。

国战体系,新增国战语音指挥

《成吉思汗》无论端游及手游,均定位于“国战游戏”,因此手游为确保核心体验不变,手游将端游的此方面功能完全植移。针对电脑用鼠标操作、手机靠触摸的情况,在手游中将增加目标自动选择及判定功能,并根据总体操作手感做了大量工作。

相对端游时代的国战指挥,手游内置了国战语音指挥系统,使用时时语音对接机技术,告别语音短信模式。此外,根据指挥的需求,贴心的开发了PK地图自动开麦、自动设置指挥权等功能。

语音指挥系统

装备体系,明确效果减小无用消费

端游装备图

手游装备图

装备相关追求,总体延续了端游体系,但在体验上发生了较大变化。首先,每件装备进行相关操作后,会产生什么样的数值变化,被明确标注让玩家心有数,在端游中此方面信息相对没此透明。其次,装备不同等级开放不同的限制,保障玩家间实力相差不过大。

相对端游的长时间在线特性,《成吉思汗手机版》的活动开放时间及时长做出了极大调整,在适应手游玩家的习惯。各个活动将重要集中在中午、晚上玩家在线高峰开放,会开放时间做了较大的缩减。此前,端游平均玩家在线时长约为6-8小时,而手游预估为2小时;享受容易不变,但快感频度增加。

端游运镖活动

手游运镖活动

另外所有日常活动,对所有物品产出做了针对性调整,每个活动将有自己专属的掉落范围。避免端游时代所有活动啥都产出,使玩家参加活动不明确的问题。

强化打宝乐趣装备可交易

端游时代,“野外刷怪打宝乱P”是非常能引起玩家共鸣的游戏乐趣,随着“绑定经济”的到来,这方面乐趣被减弱了许多,特别是在手游时代中,大部分手游已由自由或半自由经济改为全封闭经济。

在《成吉思汗手机版》中,将开放野外地图、挂机刷怪可掉极品装备(比荣誉兑换商城装备更好)、掉落装备可交易两个重要设置,希望能够让玩家重回“打宝时代”的乐趣。在手游中,官方鼓励玩家经济流动,鼓励良性商人。

交易系统

手游刷挂截图

坐骑系统骑战天下

端游坐骑界面

手游坐骑界面

成吉思汗,自然为骑着战马征服世界。无论在端游还是手游中,骑战及坐骑是《成吉思汗》区别于其它国战游戏的重要标志性功能。在手游中,坐骑总体功能玩法及体验都延续了端游,细微区别在于手游中的坐骑将得人物战斗力有更大影响。

总结:成吉思汗手游与端游核心玩法对比

说明:此为规划型文档,手游实际上线功能可能存在差异。