《成吉思汗》研发日志第二期之帮派秘密基地
上次,阿强给大家带来第一季的研发日志:神秘面纱初揭之界面优化一览。有不少玩家反馈:兄弟们不是单靠画面而来,希望有新玩法上的内容展示,那么,阿强就重点说说大家关心的公会优化内容(只是一部分)
俗话说,一山不容二虎,阿强要追一句:一山不容二虎,却容得一虎+群狼。今天,咱们就先说说这“山”——帮派驻地。
故名思义,帮派驻地是只有同帮派的兄弟才可进入的禁地。我们来看看实景截图:
此图看起来并无稀奇,但有一点会让大家始料未及。具体是啥,阿强在文末再说。(ps:帮派玩家尤其需要注意)
帮派驻地,自然有与常规地图的不同之处。我们先看看功能页面。这里以【帮会玩法】和【帮会活动】为例,给大家展示。
一言以蔽之,帮派驻地里,高度集合了帮派和国家事务,这也是应玩家之求,对【功能按钮同类化归置】的一处体现。
细心的兄弟可能发现了,这两处分布包含了【帮会盛宴】、【帮会任务】、【帮会红包】、【圣山地宫】、【铁人三项】、【帮会战】的玩法。这都是之前测试,玩家参与度最高的几个帮派玩法,这里做了保留。
真实的帮会,必定有各种不同的繁杂事务要分人管理。如若不称职,成员可对其弹劾,并由帮派自己的管理员进行审查。
好了,前方高能!!!我们来换一个视角看帮派驻地:
大家看到坐骑身后的那座汉白玉雕像了么?
这座雕像,是以帮派会长的形象为模型,按照200%的大小比例重塑出来的。外观上的采色按照汉白玉色系来搭配,屹立于帮派驻地的几何中央。众所周知,《成吉思汗》的角色装备是可以更换单个配件的,所以雕塑在外观上具备很高的各异性,摆脱了“万人同样”的尴尬。
好了,以上,就是阿强带来的12月21日的最新日志。大家有任何疑问,可以在本帖下跟帖,也可在本周五阿强开设的“主策入驻”中追问。
最最后,昨天答应放一张樱桃的coser美照,说到做到(照片见下,嘘~~~):