绝世武林

《绝世武林》深度评测:多维度养成打造江湖梦

作者:发布/更改时间:2018-06-13 22:52

今天给大家带来的是《绝世武林》游戏评测,不过这次的评测比较特殊,我们并不打算从游戏的画面、音乐、角色、玩法等等这些表面的东西去阐述,而是仅围绕游戏角色养成这一块进行评测,因为养成不仅是RPG类游戏的核心,《绝世武林》里的角色养成非常有深度,值得我们深入去探讨。话不多说我们马上进入正题吧~

首先游戏拥有令人震惊的等级上限(500级),光是这一点就跟其他武侠RPG有着天壤之别,保证玩家们不会因为满级后无事可干而弃坑,毕竟光是升满级就已经是个很漫长的过程。而角色在达到一定等级后会开放自由加点,玩家从游戏中期开始可以对角色的潜能属性进行自由定制,想培养什么样的角色,全凭大家的喜好。

500级的等级上限可能会觉得很漫长,但游戏的厉害之处在于在里面加入了转职的设定,而且是高达9次的转职。玩家每升几十级就能开始转职任务,成功转职后不仅能获得大量的属性加成,还能学会全新的转职技能,甚至解锁更多的玩法,从而保持游戏的新鲜感。可以说玩家们是在保证有游戏新体验的前提下,不断培养自己的武林角色的。

除了升级转职外,《绝世武林》里角色内在的养成同样丰富,比如武林要素满满的绝学研习、奇经八脉等等,游戏更是首创幻化觉醒系统,让你的角色在战斗时进行觉醒变身,而且觉醒形态多样,技能变化万千。虽然说你只选择了一种职业,但角色本身的养成要素非常多,让你充分体验一个江湖菜鸟逐步成为武林高手的整个过程。

角色的外在养成也是包罗万象,游戏拥有七大进阶玩法,搭配萌宠神兵两大灵宝,从全方位增强你的角色能力。而这些玩法系统并不是单一地增加属性,而是从技能深度进行挖掘,各种技能特效的添加不仅能造成战力的飙升,对玩家的战斗体验也能注入一股清新之气。可以说随着等级的提升和各种进阶玩法的开放,《绝世武林》能让你每天都有不一样的游戏体验,而这游戏新鲜感更能持续很长时间。

总的来说,《绝世武林》在画面、流畅度、战斗打击感等方面都表现得可圈可点,而作为它与其它武侠游戏最本质区别的养成部分,表现是非常亮眼的,我个人挺看好这游戏,期待它公测的到来~