决战平安京新装备重矢冥穿怎么样 新装备重矢冥穿攻略
决战平安京新装备重矢冥穿怎么样?重矢是可以触发自己本身的法术伤害,但是并不是额外触发一次,而是额外触发两次。一次是正常的法伤,一次是加在普攻的红字物伤里,不知道是bug还是正常效果。下面是小编整理的决战平安京新装备重矢冥穿怎么样攻略,一起去看看吧!
决战平安京新装备重矢冥穿怎么样
最大赢家:
鸩(叠毒被动可触发,所以四下叠毒变三下。开一技能的过程中不会触发额外射出的羽毛,额外射出的羽毛也不算在重矢被动中,但是,额外射出的羽毛可以触发重矢的法术伤害)
御馔津(同理五下变四下)
灭刀(可触发)
白狼(开三技能的时候可触发三技能的百分比伤害)
青灯(被动可触发,但是蓝耗x2)
机制:
触发机制是算作两次普攻(一次普攻没有普攻伤害,不会计入特效触发计数),因此从装备和技能获得的普攻特效中,有cd的特效一律不吃,如:电刀伤害、妖狐弹射、辉夜被动等等,只有常驻且在次数内的会被触发。白狼三技能持续时间内也可以触发
络新妇不吃,不会有小蜘蛛额外攻击
首无不吃,被动位移的都不吃
桔梗死魂虫也不吃
小松丸类似鸩1技能,不会触发额外溅射,但是溅射伤害触发重矢法伤。
但是小松丸的溅射伤害不会进行重矢的计数,也就是说溅射伤害带的重矢法伤永远是1个,不会触发重矢变成两个。只有主目标的才会计数触发重矢。
小松丸开一技能,同时打主目标1个溅射4个,那么重矢触发只按照主目标算,你打三下主目标会出一次,并且只对主目标有效。
犬神的被动真伤属于正常机制,会被重矢重复触发打出来两个,但是犬神的计数机制和其他人不一样。
心剑同时攻击多个敌方的时候,每个人都会记数一次,也就是说你一次心剑打到三个人,重矢会立马计数123触发被动,对其中一个目标会打出来两个重矢法伤+真伤,你要是一直同时打三个人,那么你每次普攻都会触发重矢的被动。这点和上面小松丸完全不一样。
妖狐大招附带普攻特效,可以触发重矢法伤,但是不会计数(感谢30喽补充哈)
特殊疑问(已确认bug,已修复)
重矢是可以触发自己本身的法术伤害,但是并不是额外触发一次,而是额外触发两次。一次是正常的法伤,一次是加在普攻的红字物伤里,不知道是bug还是正常效果。
最开始在测试络新妇数数的时候发现的,我没看出来为什么普攻物伤也增加了,还以为是额外触发的小蜘蛛伤害变成了物伤,但是数字不对,多测试了几个才发现的。
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