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决战平安京万年竹怎么玩 万年竹技能玩法技巧攻略

作者:发布/更改时间:2019-04-20 03:15

决战平安京万年竹技能玩法全解析。当前版本万年竹是T1打野,反野和gank的能力都是很不错的,主打前中期节奏。万年竹出色的外形和飘逸的机制,受到打野玩家的广泛喜爱。这里给大家带来万年竹的最新技能玩法全解析。

决战平安京万年竹技能玩法全解析

决战平安京万年竹技能玩法全解析

万年竹的上手难度还是很大的,对于玩家的操作和意识都是有很高的要求。

式神技能:

【天生被动】竹语·息

被动效果:万年竹在移动时会回升节气,节气回满后,万年竹的下次伤害将附带10(+10*当前等级) (+70%额外攻击) 物理伤害,并为自己回复10(+5*当前等级) (+100%额外攻击) 点生命值。

解析:可以配合三技能回复竹气,同时在前期刷野时减少血量的损耗以及加快打野效率。

【局内被动】竹剑·破

被动触发:被万年竹技能命中的目标,万年竹对其造成伤害时无视10%护甲,持续4秒。该效果无法叠加。

解析:百分比破甲被动,可以提高部分伤害,和装备破甲不是直接叠加。前期破甲意义不是很大,只点一层即可。

【一技能】竹气·穿

冷却值:3/3/3/3/3

万年竹向前出剑,对范围内的敌人造成24(+80%攻击) 点物理伤害并造成20%减速效果,持续1秒。命中目标时,技能会得到强化,持续7秒。

第一次强化:技能施放距离提升至500码,伤害提升为34.5(+115%攻击) ;

第二次强化:技能施放距离提升至550码,伤害提升为45(+150%攻击) ,命中敌人会造成0.75秒眩晕效果。

解析:万年竹的主要输出技能,直线型AOE。CD短,基础伤害可观,AD加成较高且有控制效果。命中非式神单位也会强化,经常看到野区竹子留控秀人。

抓人之前尽量刷出强化,强化过期了,在兵线上刷也行。达摩是个好东西,抓中之前戳两下。有控制时一技能会轻度发光。

一开始玩可能会放歪,推荐用智能施法,熟练后将会是一个对敌方造成大量伤害的技能。

【二技能】竹风·疾

冷却值:6/6/6/6/6

万年竹朝前方冲刺一小段距离,对途径的敌人造成40(+40%额外攻击) 点物理伤害。如果命中敌方式神,则技能冷却时间减少至0.5秒;如果命中其他单位,技能冷却时间减少至1秒。

解析:机制优秀的位移技能,CD短,伤害低,前摇少。命中敌方式神可以缩减到0.5S,使得万年竹在打架时非常灵活。

使用的时候注意一下,别位移隔墙或者飘远了,熟练后可以打出很多天秀操作。

【终结技】竹影凌云

冷却值:70/65/60

不受式神伤害且不对式神造成伤害5秒后,万年竹登上墙体并只能在墙体上移动,同时获得移速加成。登墙后万年竹获得可以吸收300(+100%攻击) 点伤害的护盾,护盾存在期间万年竹免疫控制。

再次使用该技能,万年竹会朝着指定位置发起一次空中攻击,对范围内敌人造成300(+100%额外攻击) 物理伤害和30%减速效果,持续1.5秒。隐身时若处于敌人附近达到2秒,隐身状态将会解除。

该技能必须在墙体附近使用。

解析:万年竹的快乐之源,意识好你就是全图支援最快的崽。释放时有延迟,需要一点预判。

可以通过野怪将竹气·穿强化到第三段,同时配合大招入场,落地的瞬间释放竹气·穿,打出伤害以及控制。

隐身解除前会吃到非指向技能,隐身解除后指向和非指向都吃,盾破了会从墙上掉下来。

大招经常用来在河道反复横跳抢龙,在龙坑上站太久会破隐,然后挨打。竹子跳不到大地图的边路墙,残血逃生靠边走就好。

决战平安京万年竹技能玩法全解析

灵咒:

瞬步、降伏

阴阳术:

攻速、减CD、生命、雀羽之印、秘术豹袭、巫女祷言

解析:21技能配合豹袭可以在线上抓人时打出高额爆发,也可以换成炼狱提高清野效率。

巫女祷言使得降服以及瞬步CD减少,略微增加刷野速度,关键时刻可以起到一定作用。

128点生命值使得万年竹在前期反野时的战斗力更强,10%的加速冷却是技能打野的常备阴阳术,15%攻速显著提升手感。

式神装备:

无字枪、叶隐具足、天照丛云剑、千鸟双月、名刀三日月、罗刹王古锤

备选装备:

凶刀鬼丸、灭刀数珠丸、天绝大典太、森罗万象、极心无梦、缠魂袖爪

解析:虽然万年竹是靠技能输出,但是千鸟双月可以撑一下竹子的基础属性,提高万年竹的容错率和SOLO强度。

炸鱼可以来一手吸血刀和其他输出装备,对面发育很好,还是要掏出缠魂袖爪甚至胖猴大铠。

式神打法:

主1副2,连招2a1a2a1a无限循环或者3a1a2a1a,第一套刷野比较常用,第二套则用于打人。

打法思路:

万年竹的前期打法以压制敌方打野为核心,下面来讲一下具体的操作思路:

①晴明井周围是枫叶,我们就选择传统的下半野区开局,让队友帮忙麒麟,然后去敌方的下半野区反掉一个小野,回来继续刷自家野区。

因为我们比敌方打野多一个野怪,所以我们经济以及等级都比敌方打野高,升到六级的时间更快。升六以后,就可以放肆搞事了。

如果对面下路早上线那便是上野开,相反,就是下野开。以敌方上野开为例,2分10秒左右,敌方上野麒麟刷新,如果敌方打野不在,我们便可以将之收入囊中。

即使敌方打野在,我们也可以凭借的等级以及经济优势击杀或者赶跑敌方打野。这时的节奏就已经显现出来了,我们正常抓人,对面野区一刷新我们就带队友去反野。

②如果晴明井周围是桃花,可以选择上野开,打完麒麟后如果我方中单先升二,我们便去入侵敌方野区,由于是2打1,所以麒麟和小野被我们收入囊中,之后循环反野抓人这个步骤。

如果敌方打野在二级出现在下路,那么我们立刻前往敌方上半野区反掉三组野怪,经济以及经验远远超过敌方打野,开始野区养殖之路。

③双方互换野区以示友好的时候,不要沉迷刷野,尽快把边路抓崩,队友崩的比对面快,还是要及时把野区换回来。打野承包两个上野区,但是下路被抓成0-3,打野的锅。

适合阵容:

万年竹打野,推荐搭配青行灯、二口女等前期清线快、干架能力强的中单;两面佛、小鹿男等版本强势的上单;和打团很稳的双T1射辅组。

中野打前期,射手稳后期,打野切人,上单开团,安排的明明白白的。

当然队友一般不会这么分奴,总会掏出几个有梦想或者想快乐的式神,万年竹的底线要求是:上中至少有一个是前期式神,打团有一个可以开团的前排,最好还有一个强力控场和后期输出。

竹子再强,也没办法一个打三个,必须有上中配合反野,中单稍微弱势还能捞一下,下水道是真的捞不动。

而且竹子团战很尴尬,身板脆,还只能打进攻。没有前排开团,竹子只能在墙上晃,下来就是强换或者送死。队友怎么死的,我在墙上看的清清楚楚。

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