《夜夜三国》你不得不了解的冷知识之完结篇
来到尾声了,最后一篇夜夜三国的疯狂冷知识哦~~
41、尽管风徐褚的AI hp在50%以下才会释放三技能,但是风徐褚在进攻方的表现依然会远超防守方,应该说,任何一个高端局都不会有风徐褚出现在防守方,因为针对它的方式实在太多。对于新手来说,记住,打风徐褚你必须有三个选择,带一只血比它厚的水系宝宝,如水荀;带一个能让对方技能全部cd的宝宝,如水荀;带一个破甲,最好再有个加攻的宝宝,在半血略多一些的时候秒杀它;实在不行至少你得有一个禁疗的宝宝,保证打死你一个后它不会回血,否则你不适合打中端带风徐褚的队伍。
42、建筑物的加成和装备一样,是以武将基础属性(白色属性)为基础的!
43、尽管伤害一般,但是按自身体力一定比例造成伤害的技能都是最稳定的伤害技能,它不受弱化效果影响。
44、风徐褚,火吕蒙、魔荀的三技能都是无视防御直接按体力造成伤害,相当稳定,不过,这三只的体力成长都很一般。。。努力的堆吧,3W及格~
45、自动有困难的朋友们记得在每层第二关结束前,留一个怪慢慢用一技能打,回一下全体的CD,尤其是先手的技能,这样进最后一关胜算会大很多。
46、最近迷上了神乐进,一技能真心神技,最近在琢磨体力爆伤流,破甲情况下暴击8000不是问题,可惜不吃攻防加成,所以就图个稳定,有输出有破甲有减伤又耐打,真不错。
47减益效果(冰冻,破甲,眩晕) 是不会在未击中的情况下触发--攻击效果(减少攻击条,清状态技能 ) 会在未击中的情况下触发
48. 关于“敌人体力上限越高,造成的伤害越多” 据不完全统计,此类技能伤害都是“X%攻击力加成+5%敌人最大体力的附加伤害”,其中,攻击力加成可以享受buff加成,而额外伤害不能,但5%的附加伤害可以享受爆击、爆伤加成。 攻击速度则是 攻击力受到额外加成。 我要带出的重点是 : 攻击力 对于 任何类型(速度,防御,体力)武将都是有加成的*** 我本身试过 小乔,黄忠,曹洪 穿青龙装打怪,而事实证明 攻击力 是有计算的,只是其他属性也有额外影响
49.对新手而言 属性试炼 第7层都是一个坎,其实只要培养一只核心武将就能轻松获胜火试炼 :水曹植水试炼 :魔夏侯霸风试炼 :火关平魔试炼 :水曹植神试炼 :风徐褚