《左右滑滑》评测:一个把智商摁在地上摩擦的游戏
安利!安利!这款专把人智商来回摩擦的小游戏,名叫《左右滑滑》(iOS又名:《掌控者》),官方资料:2018年6月上架 AppStore,上架IOS平台一个月内,荣获138个国家推荐益智小游戏(我觉着是IQ检测利器。。吐血);在Steam平台上,热度也非常火爆~
安卓版本近期内将在九游平台上开放,虽然还没详细时间,但是咨询官方君后,回答是预计在8月中旬,期待的搓手手,到时一起来把智商摩擦摩擦呀~(其实我已经在iOS版本上把智商磨凹了)
我来搬搬砖给大家简单科普下,以下是很正经的介绍:这是一款基于探索和策略战斗的Roguelike独立游戏,听说创作团队一共就十来个人,真正参与实际创作的人十个手指可以数出来,这里先给创作团队点个赞,国内缺少的正是这种用心去做游戏的开发商,可能游戏没有大厂的完美,但是并不影响我们对这游戏的热情,好玩就是好玩~
PS:接下来,给大家看一个高清大图~~(* ̄︶ ̄)
游戏融合了RPG、Roguelike、卡牌、消除等多种元素,有不同的英雄和技能,随机出现奇遇属性,必须步步慎重的攻略路线,让《左右滑滑》不会像一般单机小游戏那样,过于的单调,想玩好会比较费脑;玩法上个人觉得是借鉴了2048,在其基础上推陈出新,玩法可以说较为独特了;目前游戏开放了五大章节,按照这种游戏的节奏,后续肯定会更新后续的章节。
哇!!我已经在第一章节卡了很久了,救命啊!!!!哦,不,我要坚定的守护第一章,欢迎各位都来和我作第一章的守护者~
关于Roguelike,着重介绍一下,也是我目前中毒这款游戏的主要原因,这个核心玩法机制赋予了这款游戏超高的可玩度~
1、首先是关卡路线的选择,不同路线涉及的治疗、升级、获取英雄等的机会不同,因为每条路线上的宝箱、奇遇、生命泉水、营地等事件点分布都不同,那么会影响每章BOSS关卡的过关率。。2、其次,每一关卡开局随机性也大,可以提前选择上阵英雄的顺序、配置的技能,但是没法决定开局时敌我双方英雄的布局,而且关卡内可借势的道具、场景会因为英雄站位不同发挥的作用不同~3、事件关卡中,营地关卡可使用金币招募、治疗、升级、复活,金币有限不可买(仿佛觉得开内购也不错。。。),该如何分布金币的消耗是个随机因素,且前期选择哪些关卡积累金币也是个策略,且每次可招募英雄不同~奇遇事件可临时增加的属性也不同,会影响奇遇BOSS的过关率;有时分叉路口还涉及选择营地或生命泉水,泉水免费治疗,但是功能没有营地多,如果金币够,妥妥去营地;宝箱事件也充满惊喜,毕竟下个分岔路口通向4个宝箱可选,选到啥全靠运气了~ 总之,选择权在玩家手中,一切靠自己~4、游戏关卡实在过不去,可以从头再来。。真的是从头。。不过好在随机元素多,每一次都是全新的开始,需要重新规划路线和消耗等策略。(更详细的我另外出攻略贴吧,这个贴越写越多越奇怪了。。。)这游戏还有一个好处(*^▽^*)单机独立游戏嘛,不用担心我网络欠费了(智商已欠费。。。),随时随地滑一下,那是一个休闲啊,妈妈再也不怕我坐公交上班无聊了o(* ̄︶ ̄*)o最后,敲黑板划重点!!!这游戏现在在AppStore和Steam上下载都是要收钱的,18大洋!!!不过我还是省吃俭用买了水果版,挺直,可玩度,毕竟是可以反复摩擦IQ的好游戏~ 8月中旬TapTap上上线的安卓版本是免费的,总体来说这游戏是比较良心的,可玩性很高,对自己脑子比较有自信的人可以了解一下~送句心得:天黑路滑,更要步步为赢~