许褚研究许褚作为一个远程攻击兵种,血厚射程远,虽然攻击力一般,但他只攻击建筑这一特性,非常值得开发,下面就说一下我用许褚的经验,抛砖引玉看能不能讨论出一些新的套路。许褚射程较远,启动时间也短,所以思路就是攻其不备,当我方兵线到对方阵地时,双方很容易开始胶着,此时在桥头立刻放一个许
玉兔,空中飞行的兵种,区域伤害,伤害中等。玉兔的群攻伤害还是不错的,血量也不少,但玉兔不能作为肉盾去抗在前面,也抗不了几下,不过玉兔的输出很可观,假如有熊猫等肉盾吸引仇恨的话,玉兔输出很高,一群蝙蝠2下就没了,3个弓箭手喷1口就秒了,玉兔打南蛮兵就更赚了,如果对面放4个南蛮兵过来
张飞,地面上除吕布之外最勇猛的英雄,近程群攻,有击退效果。由于是个群攻英雄,因此不适合单挑,如果对面来的是禁卫军,你放个张飞上去顶就会很亏,但如果过来的是一群比如:黄巾贼、弓箭手、南蛮兵等,你把张飞放下去,那气势一阵一阵的把敌人击退击垮。张飞的弱点就是费用高,5费,你放个张飞,其
张角,法术群攻,对空对地,自身比较脆,但能召唤黄巾贼。张角是游戏里唯一能召唤的英雄,张角本身攻击不高,但是能召唤黄巾贼,3个黄巾贼一起砍,杀伤力还是很大的。比如对面走过来一只虎豹骑,这个时候放个张角,张角召唤3个小弟,一起围攻虎豹骑,2,3下就死了,如果对面过来的是熊猫、赵云、吕
七星塔,初始伤害很小,随着时间伤害逐渐增加。对于较大的单位南蛮王、吕布、熊猫等,用七星塔来攻击他们的话,效果非常好,虽然一开始伤害很小,但是随着时间伤害会增加,增加到1到2秒之后,伤害很巨大了。被攻击的单位死了以后,如果七星塔继续攻击下一个单位时,伤害复原从很小的值重新增长过。因
标签: 虎豹骑 虎豹骑,血量中等,移动飞快,只攻击建筑,拆的很快。虎豹骑不打人,只打建筑,因此你单独放一个虎豹骑往前冲的话,人家随便放一点兵,哪怕是1费的黄巾贼,也可以轻易的挡住你的虎豹骑,于是你就亏了4费。所以虎豹骑摆放的时间很
标签: 虎豹骑 黄巾贼,血最少,攻击最小,最弱,最便宜的兵,1费就可以放4个。整个游戏里最弱的兵种就是这个了,弱不禁风,放到战场上可能直接就死了,甚至你都没看清楚是怎么死的,随便哪个群攻,摸到一下就秒了。这么弱,这张牌还有用么?答
标签: 蝙蝠 蝙蝠军团,一次部署6只,血很少,对地面单体部队伤害很有效。蝙蝠军团也是血最少的兵种之一,遇到群攻差不多也是1,2下就死,最怕对面的箭雨,如果你放蝙蝠军团5费而对面一个箭雨3费解决你的话,他就赚2费了,所以放蝙蝠军团的
标签: 南蛮 火球,对较小范围内的敌人造成一次伤害,伤害中等。火球的伤害要比箭雨大很多,虽然区域小了很多,但是瞄准的时候操作稍微小心一点,还是基本都可以打的中的,由于火球的费用不高4费,且对法师伤害很大,因此在中后期的高手出牌中,
标签: 南蛮 南蛮王,皮厚耐操,行走超慢,只喜欢攻击建筑,死亡后变换成小南蛮王。南蛮王的血量是所有英雄里最多的,加上死后变换出的小南蛮王的血量,总血量比排名第二的吕布多50,但是南蛮王的走路速度超级慢,于是,如果你只放一个南蛮王的