梦幻龙族传奇

《梦幻龙族传奇》PK进阶攻略

作者:发布/更改时间:2016-12-01 17:41

网络游戏的虚拟世界之中与现实世界相同,也存在着人际交往之间的摩擦与恩怨。与现实之中人际关系处理的种种方式相比,游戏内解决恩怨的方式往往是用刀剑开口。《梦幻龙族传奇》Pk系统的出现便是为了解决玩家在游戏过程中产生的各种冲突,给予玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更痛快尽闪。同时,游戏更为强行Pk设定了一定的规则限制与恶意Pk惩罚机制以维护正常的游戏秩序。

在介绍这套PK系统以前,我们首先必须了解一个新名词,即PK值。PK值是一个隐藏的属性,PK值的多少,代表着一个玩家进行PK行为的多少。因此,PK值也可以理解为一个人的罪恶值。在游戏中,当一个人进行PK行为时候,系统将会对其行为进行善恶判断,对于恶行一方增加PK值,而对善良一方则不进行任何处理。当一名玩家的PK值累计到一定程度以后,就会受到系统的处罚。

可以看出,梦幻龙族传奇的PK系统是一套基于PK值的处理系统,那么对于这套系统的介绍就可以很清晰的分为三个部分:PK值的增减;PK值的表现;PK值的处理。

一、PK值的增减

如前所述,PK值的增加是玩家之间进行PK行为时候,系统自动为恶行一方增加的。在这里PK行为小至给其他玩家一刀,大至袭击致死。在规则中,系统将首先攻击的人认定为作恶方,因此,如果你首先攻击他人,那么,你的PK值就会增加。其后你的每一次攻击都将为你带来更高的PK值。如果最终你杀死对方,那么,你将会一次性获得相当高的PK值,而被系统认定为谋杀者。

除了等待时间的流逝,没有第二种途径减少PK值,当然,在等待过程中,如果再次发生PK行为,PK值将会更高。

二、PK值的表现

对于一个PK值为0的善良玩家而言,他的名字将以白色显示。但是当你的PK值开始增长以后,你的名字将会变成棕色。这里,我们第一次注意到系统对用户玩家的有色和无色之间的区别,简单的看,系统对PK发生后的善恶划分基于名字颜色来定。任何时候一个白色名字的玩家均可以随意攻击有色名字玩家而不增加PK值。

当玩家杀了一人以后,玩家的名字显示为黄色。黄色名字的人需要更多的时候恢复到白色。黄色是一种临界颜色,因为如果再有一个人死于你的刀下,你将为变成一个红色名字的凶手。成为一个红色名字的凶手是一件悲惨的事情,将会受到系统的严厉惩罚。

三、对于PK的惩罚

前面提过,黄色名字是一种危险信号。棕色名字的人可以很快恢复成白色名字,而黄色名字不同。因此,基于系统不保护有色名字的原则(即白色名字对你进行攻击不增加PK值),你将会受到很多玩家的攻击。为了保护自己不成为红名的凶手,在受到攻击时,最好不要还手。

凶手可能是梦幻龙族世界里最可怜的人,每个凶手需要耗费非常多的时间才可以成为正常人。在这个过程中,不但每一个玩家都有可能因为无责任PK的诱惑而攻击你,系统也将加入对你进行制裁的行列。一个红色名字的玩家将会受到禁止入大部分城市,受到商人的排挤,流放以及监禁的处罚。

当一个红色名字的玩家出现在任何一个系统的卫兵附近时候,都将受到攻击,这些强大的卫兵在很多时候可以可以一击杀死你。死亡后的你将无法回到最后去的城市,而被直接投入监狱或者流放。当然,最直接的后果,就是卫兵把守的城市将是你的禁区,红名的玩家永远都无法进入。

在梦幻龙族世界里面,存在着很多的监狱,在这些监狱里面,红名玩家只能在很小范围内活动,没有怪物,没有补给,只能站着等待名字变白,然后重新登陆以离开监狱。

关于PK的常见问题:

一、 攻击魔法师的怪物是否属于PK?

宠物以魔法师的附属物的形式作为魔法师的一部分而存在,因此,只要宠物没有脱离魔法师的控制,对它的攻击等同于攻击魔法师本身。

二、 有色名字之间的PK时候会引发PK值的增减?

会,虽然攻击红色名字对于白色名字玩家是属于无责任的,但是如果你本身是一个有色玩家,你们之间是平等的,系统依然会根据攻击的先后等作出处理。需要特别注意的一点的是,杀死有色名字的玩家并不能让你的PK值减少。

三、 下线以后是否会自动减少PK值?

可以,但是非常的缓慢,因此,减少PK值的途径,依然是在线等待,同时拒绝任何PK行动

四、 玩家是否可以查询PK值?

这是一个隐藏属性,玩家不可以查看。同时作为高等级的GM,也不对任何玩家提供PK值查询服务,更不会告知你的PK值需要多少时间才能消退等问题。这是属于系统管理部分,GM不介入其中。

五.注意:以下两种看似无辜的行为也是PK。

1.遭到团体攻击时,自卫过程中杀了白色的玩家也是PK。

2.魔法师用魔法进行PK行为的时候,如果被袭击者冲过去还击,可能已经过了自卫还击时段,反倒会变成PK者。