饥荒合辑版寒冷机制解析 游戏机制详解
跟过热相反,玩家在冬季到来时要面对的是寒冷的问题,今天小编就详细的跟大家讲解一下饥荒合辑版的寒冷机制和一些御寒的方法,希望能帮助到大家。
寒冷是一个游戏机制,让冬天的生存更加困难。寒冷除了冬天之外也可能在下列时间出现:秋天的最后一夜或者下著大雨的春天。当玩家角色离热能来源太远时就可能感到寒冷。
当萤幕的边缘出现冻结的裂痕时,就代表着现在已经太冷了,这时玩家应马上找到一个热能来源。
如果玩家来不及找到热能来源,萤幕的冻结裂痕在温度下降到0°c会扩大,这时会开始导致每秒1.25 的生命伤害,当玩家找到足够的热能来源时就会停止伤害。
当玩家带着保暖石的时候可以减缓体温下降的速度,穿着衣物或蓄胡子、持有火炬也都可以保暖。玩家待在营火或火坑旁可以免疫寒冷。
御寒方法
火
保持温度的最好办法是建造一堆营火、火坑或者使用唤星法杖。火把并不能给玩家带来太多的热量,但还是能延缓寒冷造成实质性伤害的时间。
在紧急情况下,玩家可以点燃任何物体或者生物来获得即时的热量。玩家在按住CTRL的同时单机鼠标左键就可以一次放下一个物品,放在地面上的可燃物可以被火把点着并在燃烧时提供短暂的热量。
只要燃料充足,像这样的小火苗也可以保证玩家的安全。不过这个行为也是存在危险的,因为火源周围的物品也可能会被点燃。
保暖衣物
对于喜欢在冬天出远门的玩家来说,穿戴保暖衣物是十分必要的,因为这些物品能够增加玩家离开热源后的行动时间。将几件物品同时穿戴的话还可以获得叠加效果。
游戏中一共有三种层次的服装,层次越高保暖效果越好。即便如此,这些服装也只能延缓冻伤时间而不能避免冻伤。因此,玩家最终还是需要回到热源旁边。
其他选择
保暖石可以用来储存热量。
威尔森和韦伯的胡须会提供额外的保暖,时效与长度有关。
薇洛的打火机可以提供非常少量的热量,但也可以在紧急情况时用于点燃周围物品。
游戏机制
寒冷机制的运作取决于游戏内部的温度。角色可能的体温范围从-20°到45° 不等。任何低于0°的温度都会导致角色受到每秒1.25的伤害。
环境温度是影响角色体温的重要因素。角色体温会尝试与环境温度平衡,而变化速度则由ambient delta 决定。
这个速度的值可以是+5至-1间的任何数量,通过以下函数获得:
max(ambient_delta, -30 / (30 + total_insulation))
Total insulation 是角色所穿戴的保暖物的总值。