让PK类玩家叫好 《剑侠移动版》首次深度解密
武侠标杆品牌“剑侠情缘”,首部手游作品《剑侠情缘移动版》11月20日情义首测,各方面表现优异。从用户口碑反馈、游戏内活跃度、留存及付费数据等多个指标评判,轻松达到S级产品标准,极具成为现象级手游的潜质。
《剑侠情缘移动版》是“剑侠手游三部曲”的开篇曲,定位于“经典重现”,由端游《剑网》和《剑侠世界》的全建制研发团队打造,系西山居乃至中国研发金牌团队。其端游代表作品《剑侠世界》创建50万同时在线记录,至今无同类产品可破。
《剑侠情缘移动版》制作人王屹表示,希望将产品打造为一款“剑侠迷和强PK端游”用户所喜爱的武侠手游;我们的梦想就是做出一款让PK类玩家都点赞的手机游戏。基于此,我们在游戏设计时,针对目标用户做了大量调研,通过技术与玩法解决他们的“痛点”。
百人同屏PK 不卡不顿不延时
PK人多才好玩,端游时代最重要的游戏体验。手游时代,受设备性能限制,多人同屏PK卡不卡,关键在于“硬件性能榨取、美术展现艺术”,极其考验研发团队水准。
经过《剑侠移动版》通过美术及程序团队的高超处理,做到了1200面人物达到1800面的效果,从根本上解决了不卡结症。用通俗的话来说,就是保障画面80分的前提下,高中低端手游百人同屏PK不卡、不顿、不延时。
操控手感好 让强迫症都点赞
经历过端游的用户,特别是强PK强对抗类的端游用户,大多对游戏操控手游有着一种类似于强迫症的挑剔要求。
《剑侠移动版》在操作方面狠下功夫,配备了专业操控研究团队改善体验。发招打断、智能锁定、自动面对面攻击、操控杆自动跟随、应急移动判定等10多项设定,充分保障操控细腻丝滑无违和。
打BOSS分钱 重现众端游经典
在每个经典的PK端游中,BOSS一直都是焦点,它代表着冲突、代表着财富、代表着福利。几乎所有端游用户,都极其在意BOSS衍生出的各类玩法。
在《剑侠情缘移动版》中,BOSS将是一个涉及到家族发展、地图卡点、刷新规则、职业搭配、复仇机制等多项功能设置的刺激性玩法。打BOSS所获得的道具将自动拍卖,所卖金钱“见者有份”,真金白银发工资。
经典剑侠 16个端游玩法重现
经历过12年,数代剑侠端游的洗礼,《剑侠情缘》端游系列有着丰富的经典玩法。经过研发团队精心调研,延续了16个端游功能玩法,保障剑侠端游用户感受。
经典画风——3D画面2D视角,熟悉的味道。
宋金战场——百人同屏PK约架不卡。
十大门派——天王、峨嵋等十大门派重聚首。
经典NPC——卓非凡、纳兰真、杨影枫等重出江湖。
经典音乐——那个曾经让你难忘的声音!
三大阵营——正、邪、中立三大阵营风云演绎。
篝火玩法——喝酒烤火聊天得经验。
藏宝图——小规模经典PK玩法。
祈福系统——人在江湖,运气很重要。
打BOSS掉道具——极品可卖,大秤分金银、大碗吃酒肉;
头衔称号系统——经典追求,只为独孤求败。
逍遥谷——挑战极恨。(手游中改名为:凌绝峰)
惩恶大盗——小队伍BOSS,小范围冲突。
家族系统——江湖中的兄弟、仇人、爱人。
商会任务——经典不变的老头任务。
同伴系统——江湖虽远,有你不孤单!
附:“剑侠情缘手游三部曲”简介
- 《剑侠情缘移动版》简介
制作人王屹,曾担任《剑网》、《剑侠世界》制作人,领衔制作上述剑侠项目10年。在王屹的主持下,《剑侠世界》曾创造50万人在线记录,是中国在线记录最高的2D武侠网游。
《剑侠情缘移动版》将复现经典端游,“熟悉的味道,更高的品质”。游戏从“熟悉的画面”、“熟悉的玩法”、“熟悉的音乐”和“熟悉的朋友”四个方面入手,再次打造“一场江湖上的爱恨情仇”。
- 《剑侠情缘移动版2》简介
制作人邹涛——西山居CEO亲自担任。在邹涛的带领下,西山居成为中国最具实力的游戏企业之一,“剑侠情缘”成为武侠标杆。此外,邹涛还是经典游戏工具软件“金山游侠”的缔造者。
《剑侠情缘移动版2》将是一个极致武侠世界,“极致画面、极致剧情、极致音乐、极致操作、极致体验”。目标是希望打造一款纯粹武侠的体验式作品,刷新玩家对中国手游的品质感。
- 《剑侠情缘移动版3》简介
制作人郭炜炜,《剑网3》制作人,此前11年专注于《剑网3》制作。在郭炜炜的主持下,《剑网3》连续数年逆势增涨,成为中国网游标杆之作。
《剑侠情缘移动版3》希望突破市面上现有手游的制作水准,成为一款“超出预期”的作品。