策划烧脑《剑侠情缘移动版》主策发际线堪忧
九游独家爆料,一手爆料尽在九游。西山居《剑侠移动版》由《剑侠情缘网络版》端游制作人领衔、原班团队倾力打造,让亿万剑侠迷们在手机上重温感动,再战江湖!二十载江湖路,《剑侠移动版》力邀亿万剑侠迷情义再聚首!
《剑网1》制作人领衔 曾创50万在线记录
《剑侠移动版》由端游制作人王屹领衔制作,王屹曾担任《剑侠情缘网络版》、《剑侠世界》制作人,领衔上述剑侠项目10年。《剑侠情缘网络版》中最经典的宋金大战、野外BOSS等玩法,都由王屹亲自参与策划。在王屹的主持下,《剑侠世界》曾创造50万人在线记录,是中国在线记录最高的2D武侠网游。
侠之大者,为国为民;共御外敌,卫我家园。王屹策划的宋金大战玩法,以宋金为历史背景制定了一系列战局,从而组成宋金之间的战役。因此玩法符合游戏历史背景,同时提供给玩家大规模PVP的爽快感和成就感,成为剑侠系列游戏最经典的玩法,也同样登陆《剑侠移动版》,指尖重返宋金战场!
以下为王屹的心情语录
开了一天的会,确定了一些东西,还有一些东西仍然在争执。游戏第一轮测试后,有段时间,我没时间到各个论坛去看大家的反馈,所有的意见和建议都是客服和运营同学反馈上来给我们看的。
我记得那天晚上主策默君微信上甩给了我几个链接,链接后是默君给我留言:一字不落的看完,一字不落的看完,一字不落的看完,重要的事情说三遍。
虽然我不知道默君发来的是什么,可是能让已经一个连着好几个晚上半夜回家的人发来这样的话,一定是非常重要。
我花了两小时的时间,一字不落的看完了这位小舟朋友写的东西,那天晚上我彻夜失眠,终于还是做了一个重要决定。
废话我不多说,我相信这位朋友的话几乎代表了所有剑侠老玩家的心声,从首测结束到今天,针对大家十分关心的几点做说明。
职业问题
目前四个职业依然会在,武当、天忍、少林、翠烟、丐帮、昆仑、华山、唐门都会有,而且职业设定上会有职业功能上更大区分,一定让大家体验到真正意义上的职业玩法的多样性,增加不同职业在不同场合的被需求感,任何游戏在职业上设计上都不能保证完全的平衡,我也不敢保证,但是一定会尽量减少数值上带来的差距。
野外练级问题
关卡会弱化,关卡会弱化,关卡会弱化,重要的事情我也说三遍,野外打怪,刷怪会有,野外地图也会优化和扩大,高等级后还会开启强制PK模式的高收益野外地图,更多的大家熟悉的野外玩法都会带到手游里来。
白虎堂玩法
经典的玩法白虎堂一定会还原,在原来基础玩法上优化,过多细节我这里就不在透露。
今天先跟大家确定这些,再次感谢那位小舟朋友,如果有机会真是想跟你面谈,感谢各位对剑侠系列一直的厚爱,我在这里代表团队向你们鞠躬。
王屹-2015年12月17日于北京