行为蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家。然而,骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。因为蜘蛛可以通过固体方块“看到”一个玩家,蜘蛛骑士可以在足够的黑暗下埋伏和袭击不
恶魂是一种非常巨大的长得像海蜇的生物,它飘浮在空气中并且会从嘴中吐出火球。它们的身体是底部带有9根触手般肢体的44的方块。 它们第一次出现在万圣节更新中. 恶魂可以在下界的任何地方只要有足够的空间恶魂出生需要5的空间而且游戏也不在和平模式时生成生命值攻击力根据距离变化 最
凋灵会主动攻击其它所有非亡灵生物和玩家。凋灵不会主动攻击亡灵生物。凋灵的移动速度相当慢。凋灵的视线可以穿透方块,在中间的头颅发现它的目标后,若凋灵的目标完全被实体方块隔着,则凋灵会冲向目标并吃掉障碍方块,在没有障碍物后,则凋灵便会靠近目标至目标斜上方约三格之距离,并在期间持续使用
恶魂火球恶魂的火球攻击拥有不受重力影响的直线弹道,而且实际上可以飞行无限远或者被下界洞穴的墙壁所阻挡。它们的爆炸声往往在没有看到爆炸的情况下被听到。在近距离内,和爬行者的爆炸一样,这是Minecraft中最具威力的生物攻击。一次直接击中将会造成8.5颗心的伤害。但是伤害会随着距离
蠹虫是一种小型的似虫生物,它们有着银色的皮肤和黑色的眼睛,藏身之处是要塞的怪物蛋里。这些方块看起来和石砖,圆石,和普通石头一模一样,但需要多一点的时间来摧毁。当方块被摧毁时,蠹虫会出现并开始攻击。在一般情况下,蠹虫方块是非常罕见的。如果放任其不管的话,蠹虫会重新钻进一些方块,如圆
远古守卫者(Elder Guardian)是一种只生成在海底遗迹的敌对生物。 它是守卫者的更强变种。远古守卫者会在海底遗迹生成3只。它们会对附近的玩家施加“挖掘疲劳III”的效果,这是为了保护遗迹的宝藏金块和湿海绵不被开采,直到遗迹已经被完全探索,以及为防止玩家通过简单的挖掘墙壁
烈焰人是生成在下界中的有黄色皮肤和黑色眼睛的生物生命值攻击力火球 简单 普通 困难 接触 简单 普通 困难首次出现版本常见掉落物 烈焰棒 (01) 当被玩家杀死时 萤石粉 (02) 当被玩家杀死时烈焰人的打法
末影龙是官方发布的第一种 Boss生物第二种是凋灵,在快照 12w34a 中加入。末影龙仅在末路之地中天然出现。末影龙使用了 Notch 制作的红龙模型,但使用了末影人风格的材质:全身漆黑而双眼透紫。生命值攻击力简单 普通 困难生成于末路之地掉落物主世界传送门和龙
守卫者是一种攻击型生物。它只会在海底遗迹中生成。它的眼睛会一直盯向附近玩家的视角。它有一个更大,灰皮肤,半Boss型的变种远古守卫者。守卫者使用激光攻击玩家。除此之外,它还可以找到并攻击乘在船上的玩家,但玩家走出范围后,它的激光将失去方向并不造成伤害。生命值攻击力简单 普
习性尽管烈焰人能飞,他们也会在不攻击时站在原地不动或者在天空中缓缓下降。当烈焰人在岩浆中会像普通的生物在水中表现(即上浮)。当他们看到玩家时会飞起并且开始射击。在发射一阵三轮火球之前,他们会短暂着火。每次攻击之间都有一段冷却时间。烈焰人火球烈焰人会向玩家射击火球,在简单模式造成3