狂热时间
作者:发布/更改时间:2017-12-27 12:30
狂热时间是粉碎狂热的一个特殊游戏机制,当狂热能量值集满时,就可以发动对敌人造成大量伤害,或是将我方血量从濒死边缘中拉回,但是一经发动,就要重新集满,无法想用就用,那到底该在什么时后发动呢?
在一般的时后,通常会是在队伍濒临死亡边缘时,透过狂热时间将血量拉回,亦或是当敌人血量仅剩下一小部份时,以狂热时间将敌人打进下一条血量,另外当版面不好的时后,也可以透过狂热时间将版面重置
而有些时后则会遇到碰到将狂热能量值减少或降至0的敌方技能,这时候就会记好敌方出招的时机,在出招之前先将狂热时间用掉