《生化英雄》兵种克制及英雄解析
1.《生化英雄》中的兵种克制
生化英雄中有着四种兵种:卫士、武士、弓手、枪手,那么这四个兵种之间是否存在克制关系呢?答案是有的,而且比其他SLG游戏中的兵种克制更加复杂。
卫士克制远程兵种,也就是在承受弓手和枪手的攻击时受到的伤害更低。
武士攻击力强大,而且是近战,用来对付卫士效果极佳。
弓手有着超高命中率,可以有效命中回避高的武士,并且还对武士造成额外的伤害。
枪手则有着超高攻击力,并且对弓手会造成额外伤害。
以上就是生化英雄中所有的兵种克制关系了,不管是在PVP还是PVE前确认敌方的阵型都很重要,这样就可以派出合适的兵种较为轻松的去的胜利。
2.《生化英雄》之前排英雄解析
生化英雄的前排英雄根据英雄的定位不同,可以率领双种不同的兵种,坦克型英雄可以带领卫士,战士型英雄可以带领武士,那么这两种定位的前排英雄都有什么特点呢?接下来就为大家分析一波。
游戏中我们获得的第一个英雄,铁盾刑警就是一个典型的坦克,得益于卫士兵种的防御和血量,铁盾刑警总是能在第一线屹立不倒确保中后排射手们的输入,配合他可以眩晕面前两排敌人的怒气技能,以及进化后获得的随机击晕一名敌人的电击枪,铁盾刑警可以轻易的打断敌方英雄的技能。其他的坦克英雄也都各有自己的特色,有控制更加强力的普罗米之魂,也有可以给全体己方英雄护盾的雷电主宰。坦克型英雄是我们阵容中最好的第一道防线。
那么战士型前排英雄的特点是什么呢,典型的英雄有金刚女郎,也是一个我们在游戏早期就能获得的英雄,她所带领的兵种武士,有着攻高,闪避高的特点,这使得战士型英雄虽然没有坦克那么抗揍,但是拥有不亚于中后排英雄的伤害,而且经常能在关键时刻闪避掉敌人的关键技能,但要注意的是,战士型英雄的技能可以造成大量伤害,但是通常没有坦克型英雄那样强大的控制能力,因此在排兵布阵时要谨慎选择前排所使用的英雄。
3.《生化英雄》之中后排英雄解析
生化英雄的中后排英雄基本 分为两个类型,射手和辅助。
射手英雄顾名思义,担当着整个团队中主要的输出角色。典型的射手英雄有夜火幽灵,沙漠女王等等,以后排英雄居多,但也有中排的射手如死神,黑色教父。这些射手或有着能在瞬间造成巨量伤害的单体技能,或有着能越过敌方前排肉盾直接杀伤后排的群体技能。在派遣射手英雄时如果敌方前排较多,可以选择黑色教父这种可以对单体造成很大威胁的射手。反之如果敌方前排较少而后排英雄居多,则可以使用像沙漠女王这种针对中后排敌人造成群体伤害的英雄。
那么辅助英雄呢,相比输出能力,更突出的是功能性。这些英雄或能给全队加护盾,或能给敌方施加减益效果,减少敌人的输出或生存能力。当你发现敌人使用多个可以用技能攻击后排的英雄时,就可以派典型的辅助英雄,植物学家上场了,植物学家可以给全体队友加上可以吸收大量伤害的护盾,这样可以有效的防止己方的输出被敌方群体技能秒杀。