地下城与治疗者

创意满满的暗黑系地牢RPG《地下城与治疗者》游戏测评

作者:发布/更改时间:2019-12-10 19:08

《地下城与治疗者》是一款单人开发的暗黑风地牢RPG,在游戏中玩家扮演的是一名牧师,为自己的队友(NPC)提供治疗和各种加成,是不是听着感觉很无趣?自己居然不能战斗,只能在旁边间接的进行治疗加成,这样想就大错特错啦,游戏的可玩性相当的高,虽然不能直接的参与战斗,但是培育NPC的过程也相当的爽快,下面就让我们来介绍下《地下城与治疗者》的核心玩法和体验吧。

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不知道大家玩没玩过《魔兽世界》,简单来说《地下城与治疗者》就是把WOW里面神牧这个职业的核心玩法拿出来单独做了个游戏。游戏界面的正下方是技能的进度条,在队友进行战斗的过程中你可以观察他们的血条,看见残血的时候长按他的头像就能对其释放技能,释放什么样的技能就看进度条移动到什么位置(类似于2D台球游戏里面的力度条)就会释放对应的技能。如果不刻意的去开启自动战斗的话,还能把这个游戏当作WOW的练手工具。在副本的时候也会出现队友不管你一路向前结果被打个半死的情况出现,和WOW治疗职业下副本太像了。

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战斗机制很像WOW里的奶妈,角色的养成和装备的打造收集就很像暗黑破坏神系列了。道具、技能、组队、地下城元素,游戏里应有尽有。同时游戏也不是很肝,技能点副本的设定让高星角色的培养更加容易,装备的属性太“暗黑”了,数值和属性加成完全随机,时不时爆出高级的装备让游戏始终处于新鲜期。不用的装备还可以进入拍卖行卖给NPC,在这里还有个小技巧分享给大家,自动出价刚开始不要关,等到装等的一千倍的时候关了,NPC百分百会拍下来,用这个办法能刷不少钱。

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游戏美中不足的就是汉化的问题,基本是机翻。系统的装备词缀描述也是含糊不清,玩的时间长了我都开始怀疑我是不是中国人了。角色之间的对话虽然很少,但是基本上语法都不通顺,伤害翻译成了损害,作用翻译成了用于诸如此类的小问题太多,希望作者在后续的更新中能请一个地地道道的中国人来协助翻译一下。

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总的来说《地下城与治疗者》不失为一款单机精品小游戏,在里面有不少WOW和暗黑破坏神系列的影子,但又保留了自己“治疗者”的特色,地下城的难度虽然不断递增,但逐渐变强的过程也充满了成就感,在这里强烈推荐大家去试一试~