传奇盛世2

携传奇IP异军突起 《传奇盛世2》还做对了何事

作者:发布/更改时间:2018-06-02 18:11

 战法道经典三职业 培养简单配置平衡

战法道作为传奇游戏中的职业基本配置,其职业设定被后来很多游戏争相效仿,更有人将战法道三职业比喻成为三原色,后来大多RPG游戏都有这三个职业的影子。

不过随着同质化情况越来越严重,游戏细分市场竞争愈加激烈,不少游戏厂商选择在游戏职业上进行突破和创新,一个职业往往会有2-3个发展方向。虽然职业选择的多样性让游戏培养更加自由,但是无形中却也提高了游戏门槛,让游戏愈加重度。

另外随着快餐文化的兴起,用户生活节奏加快,各种APP对用户时间进行分流,用户在游戏的精力投入越来越少。《传奇盛世2》用户调研结果显示,玩家多是25-34岁的游戏玩家。作为目前游戏行业的主流消费人群,30岁左右的用户一方面时间精力投入游戏较少,沉浸感相对会削弱。一方面,伴随着年龄的增长,身体状态已经不复巅峰,他们逐步对操作和沉浸感要求降低,反而会过度要求策略和培养简单。

坚持传奇2D画面,视觉优势突出

2D画面是传奇游戏最为突出的特点。从01年的《热血传奇》,到如今的《传奇盛世2》,传奇IP历经17年,已经形成了独具特色的传奇风格。

提及传奇风格的游戏,市场上始终褒贬不一,有人认为它画面粗糙不忍直视,有人认为它画面简洁,独特特色。但是不管评价如何,这类游戏已经在用户群体中产生了根深蒂固的印象,始终有足够量级的用户对它青睐有加。对于一款MMORPG游戏而言,用美术创造独特的视觉个性,对于分享给新用户尤为重要。

 

另外,目前市场很多游戏都在追求高品质、高清制作,很多单机游戏从曾经的几百兆上升到现在的几十G,画面不断进行升级和突破,但是由此产生的门槛也越来越高,例如《绝地求生》,除了机器配置上有更高要求外,但也直接将大量3D游戏眩晕的玩家拦之门外。相较而言,传奇游戏在视觉领域,不仅将游戏门槛降低至几乎为0,在操作和对战中也更加简单,画面呈现更加直接。游戏中,经常会看到玩家研究出卡位、走位、站位等等策略战斗技巧。

游戏行业的从业者,在对过去进行总结之时,不仅要将话题焦点放在这些年游戏行业发生了哪些改变,可能更要关注这些年有哪些始终未曾改变。

通过《传奇盛世2》这款传奇IP手游可以看到, 17年来传奇IP游戏的发展中,在PK对抗、装备成长机制、战法道经典三职业、2D复古画风方面,虽然有所创新,但始终大同小异。对传奇类游戏而言,创新是为了在适应时下用户需求,坚持不变的内核才是其始终保持活力的根基。

无论是已经被誉为经典的《魔兽世界》《英雄联盟》,还是时下流行的《绝地求生》《王者荣耀》,我们都能看到传奇类游戏这四大特质的痕迹。这也正验证了:在抛却了品类界限之后,更深层中始终未曾改变的用户需求,以及针对用户需求,所采取的共性的手段。其实不仅是传奇类游戏,至今依旧保持活跃的各类经典游戏,其中未曾发生改变、始终坚持不变的内容,或许更值得我们思考和借鉴。