剑与江山

首创奥义对决 解析《剑与江山》特色战斗系统

作者:发布/更改时间:2019-08-02 19:08
​《剑与江山》是一款全新的国创武侠奥义对决手游。游戏首创弹道对冲绝学,通过调整武学内力的攻速,手动拖曳释放招式的行道,激活布阵的压轴绝技,从而享受招式对冲的新颖战场体验。这种独特PK机制,弥补了现今手游市场RPG策略竞技的空白。


游戏无职业 江湖全自定

游戏在创建角色阶段,并没有像市面上大多数游戏一样,让玩家挑选自己喜爱的职业,登录《剑与江山》后,只能看到游戏人物的选择。这种高自由的设定,在提高游戏多方向性的基础上,也避免了由于职业不平衡导致的游戏体验下降。



首创新战斗 三弹道对冲

《剑与江山》最具创新的体系就是特色的奥义对决,在高策略的实时指尖操作上,招式显得尤为重要。在战斗内,玩家首先会体验到三路弹道对冲的玩法。人物的武学内力招式,将会通过三路弹道依次释放。招式遭遇后,会开始互相对冲,产生炫酷的切磋效果。而威力高的一方将获胜继续前行,对敌方造成巨大的伤害。



绝技实操作 享指尖策略

身为一款纯策略武侠,《剑与江山》不仅能瞬间开启高燃作战同时,还能跨级斩杀对手。在战斗内,释放招式会自动积攒内力,内力到达三层后,需要手动操控绝技,拖曳释放。释放前,只有在精密的计算下,调整绝技输出的攻击和速度到最佳方位,才能块而准的给对手致命一击。



招式有羁绊 未知全探索

在游戏内,每个玩家有上百种招式可供选择,每种招式搭配后,还会产生不同的羁绊效果,为招式增加高强的BUFF。如何让自己的输出伤害最大化?怎样搭配才是本场最佳MVP?遇到强敌对手采用辅控的阵营是否可以力挽狂澜?一切未知,由你揭秘。



2019全新战斗手游,全新战势,深度策略,助力书写你的武侠新篇章!