国战系统
1、玩法统筹:
国战发起后,攻守双方需要通过集体PK达到各自目标,国战的参与等级为30级。
攻方:30分钟内,防守方王城护国圣兽死亡
守方:30分钟内,防守方王城护国圣兽存活
2、国战发起:
Ø 宣战:
每天10:00-14:00,国王和太尉可以在国战信息界面中对其它国家进行宣战。
首次国战,即开服第二日,若14点时,没有宣战则系统自动进行宣战,由国力第2宣战国力第1的国家。
被宣战的国家N天之内不可再次被宣战,N暂定为1。点击宣战后,判断玩家是否拥有宣战权限,
如果国库资金大于N时,将扣除相应的国库资金。国库资金不足时提示:国库资金不足,无法宣战。
宣战成功后,未宣战同时未被宣战的第三国自动以盟国身份支援国力较弱的国家,确定攻守双方成员后,界面将变为进攻方VS防御方,上方出现国战倒计时。
Ø 国战预告:
宣战完成后,主界面右上方出现战争按钮,每次登录或有新的战斗项目出现时会有红点提示。点击后展开 “正在进行” 和 “即将开始”两行列表,没有项目时对应行隐藏,下方列表向上置顶。
战争预告默认预告今明两天内的大型战斗活动,列表中显示预告活动的图标和状态信息,点击国战图标,打开国战信息界面
Ø 历史记录:
国战信息界面可查看历史记录。左边始终显示本方,最右侧以本方为主体显示胜败情况。
3、战斗开始:
l 国战开始时,所有达到国战参与要求等级,并且在守方王城场景内的玩家视为正在参与国战的玩家。国战期间参与国战的玩家的杀人武勋加成100%
l 国战期间所有攻方成员头顶上方有红色“攻”字图标,守方则有蓝色“守”字图标。
l 守方在本国王城往返边境处、王城南郊、王城东郊、王城殿前平台分别刷出NPC 边境守将、镇南大将、镇东大将、护国圣兽。参与国战的玩家右上方出现这四个NPC的图标,需要同步血量和归属状态。NPC头像图标与其它活动图标属于切换标签的关系,可以相互切换。
l 其中 镇关守将、镇南大将、镇东大将,当他们被攻方击杀后,即变为攻方的NPC,同时也是攻方的复活点。镇关守将、镇南大将、镇东大将被攻方占领后守方可用同样的方法抢回。击杀NPC时会发送系统公告:
² 青丘国某某某成功击杀镇南大将!
l 攻方必须占领镇关守将才可攻击镇南大将和镇东大将;攻方必须占领镇南大将和镇东大将之一才可攻击守方王城中的护国圣兽,否则护国圣兽处于不可被攻击状态。
l 国战期间可使用国战免费复活(替代安全复活,有复活等待时间,即死亡后N秒内才可使用,暂定5秒),复活位置为距离死亡地点最近的复活点:
l 30分钟内,防守国王城护国圣兽死亡则攻方胜利,否则守方胜利。击杀护国神兽时会发送系统公告:
² 青丘国某某某对护国神兽完成致命一击,赢得国战胜利!
4、国战结算奖励:
u 国战结束时,对在处于守方王城内的参与国战的玩家弹出国战结束面板,国战奖励通过邮件发放。未处于守方王城且未完成任何国战任务视为未参加国战,不发奖励。
n 胜利方获得按等级配置的国战胜利方奖励(包含功勋和道具)以及国战任务奖励
n 战败方获得按等级配置的国战战败方奖励(包含功勋和道具)以及国战任务奖励
u 战胜国获得战败方国库20%资金,并且获得国库资金不少于XXX值,若战败方国库资金不足,扣为0,胜利方也只获得对应的扣除值。
u 增加一批国战称号和成就,完成条件为国战胜利、击杀敌人、原地复活。